这些武器之所以能够浮游,其实它们都是内置了一个小型的光子漂浮引擎,而且还☈有和埃里克的脑电波联动的推进器。但是既然又有引擎又有推进器,也就代表着它们都是需要消耗电力才能运作的。看来这些小型的浮游兵器平时都搭载在轮椅上呈休眠状态,需要使用的时候才放出来,不用的时候似乎就会返回轮椅上继续充电。原理是这样的没错,设计也很科学。
但既然是如此的设计,也就代表着埃里克所坐着的这个轮椅,实际上非常之笨重。这个浮游的轮椅本来就需要打在光子漂浮引擎和光子反射镜才能浮在半空之中,而它又得为那些小型的光子浮游兵器充能,也就代表着它里面需要更为强力、存量更大的电池。虽然这东西现😡🂽🔑在看起来是距离地面漂浮着,很轻巧的样子,但实际上它的质量很大,惯性也一定很大,挪动起来格外的笨重🄶吧。
这样笨重的装备,真的能够顺🜘利应对千变万化的局面吗?特别是贝迪维尔他们接下来要走的路上,可能有无数他们完全无法想象的危险。
"这样吧。"贝迪维尔于是说"你还是别走在前面了🞖,你用浮游护盾给我护航,我负责🂑🎄🎧先行探🃉🕽🏉路比较好。"
"真🌙的没有问题吗,贝迪维尔先生?"👱🌥🁐策士🟃🚢埃里克看着狼人青年。
"你遇到危险⛉😦只🅗🆬能驱使浮游护盾来格挡,但要是护盾挡不下来的机关呢?"贝迪维尔于是说"虽然这样说可能有点不礼貌,但是我确实比坐在轮椅上的你敏捷些得多。"
策士🌙埃里克想了想,觉得这似乎没有什么不对,所以他也没有试图去反驳贝🁷迪维尔"那么你自己小心点,贝迪维尔先生。"⚤
狼人青年耸了耸肩,从那个小房间走出去,第一个进入了那条黄昏色的长走廊之中。🍔🇷🝎
刚刚进入走📙🛎🛏廊,贝🎚👩迪维尔就感觉到一阵恶寒。似乎有什么东西在拒绝着狼人青年的进入,他却从中感觉不到丝毫的恶意,有的仅仅是寒意。
他的鼻子能够清楚地嗅到眼前十码处、一点钟方向的地方有一股浓烈的🈔血腥味。那里肯定有机关,而且曾经有很多人死在那里,所以尽管古墓之中有某种不可思议的自净能力,却始终💠📎无法去掉那个角落上的血腥味。
问题就是,到底是需要走近那里,致命的机关才会被触,还是不管走不走近它,一样会有机关被触,最终强迫人死在那种地方呢?贝迪👳🌾🄱维尔吞了口唾沫。要得到答案,只有一种方法。
他从怀里掏出一颗小石子。这东西是他从自己的船里出来之前就准😉⛈备好的,而且这就是平平无奇的石头而已,没有任何出彩的地方。但是它的尺寸只有四分之一的拳头那样大,大小重量都非常合适,可以丢出去很远,又刚好够重,足够用来触很多压感机关😀♼🍬。贝迪维尔没有抱太大的希望,却还是需要先用石子探路。他用这小石头对准了远处那个明显有血腥味的地方,丢了出去!
啪扎扎扎扎扎扎扎!石头飞出的过程中,墙面地面上的机关一个接着一个被触,无数尖刺疯狂地窜出,直到它们的触度最终赶上了石头👳🌾🄱的飞行度,把小石子撞飞,飞出去更🀣⚎🐎远,然后碎散!它明明已经碎散了一地,走廊上那些机关却仿佛不愿意放过一地的碎石似的,天花墙壁突然冒出会喷火的枪口,对着地上的碎石一顿乱喷!火焰的洪流瞬间把石头的碎屑都烤得通红!
这一刻,贝迪维尔总算明白了。
这布满机关的走廊不仅仅只是在某个地方藏着机关那么简单。这个走廊里每一♗🈢⛧处都是机关,差别只在于机关的多寡、排布有多密集而已!