宁休的运气还可👎以,十个5连抽完黄天当立卡🙍🉃包,出了3张5星,20多张4星。
5星汉卢植、5星群张宁以及5星汉灵帝。
双倍转化的3星👎卡,又提供了接近2000战🙍🉃法经验,让他将太史的初始技能提升到了8级。
一切准备🆣👗🈻就绪,宁休💜扫了🗌眼自己的主城四周。
3格之内的4级土地,足有6块。
思索一番后,他决定先打一块距离最近🌉☹🄘的4级粮食,试⛬一试水看看战损。
4级土地守军,由2名15级3星武将组成,初始兵力5000,兵力随距离增长🂼🔊⚣。
部队从主城出🗢发,宁休看了眼时间,需要接近2分钟才能🕡到达⛵🞮🗣。
也没干别的,目不转睛🗿的盯着部队上方的行军时间,一秒一秒的减少。
很多不玩率土三国的玩家,很难理解。
明明可以趁着这个时间🗿去干点别的事,为什么要一直盯着,完全是浪费时间。
但只要成了率土三国的玩家,🇺🝨🍮就会十分理解🕳。
攻打高级地、战👎场上打架时,部队上方的倒计时一点📨🝚点减少时,那种坎坷期待🟇🛅的心情。
率土🍿🍶🌤三国部队行军需💜要时间,距离越远时间越长。
所需时间,受部队速度最低的上阵武将影响
一名武将面板属👎性,由攻击、防御、谋略、速度、攻城组成。
其中,攻击提高武将普通攻击和物理战🌉☹🄘法伤🕳害。
防御,则降低物理技💜能和普通攻击,谋略可以提高策略法术伤害和降低伤害。🟇🛅
速度,不🆣👗🈻仅影响部队大地图行军速度,还影响战斗中武将的出⛵🞮🗣手顺序。
最后的攻城,则是一个特殊的设定。
率土三国中,很多东西都存在耐久值。
比如野🞴😚🁾外要塞军营,或者玩家已占⛁🗠🝅领土地,以及👩🚗遍布大地图上的系统城池。
想要占领这些存在耐久值的建筑或者土地城池,就需要将耐🕡久值打空。
而攻城属性,则是在没有攻城技能加持下,一名武将📨🝚一次可以拆掉多少耐久值。