4月1号,愚人节。
《游戏制作人》正式上线发售,🌴🃕定价⚎🐓28块!
现在😲腾达名声在外,这次又专门找了一些视频up主宣传,这款游戏想偷偷摸摸地上线不被玩家关注,已经成了一件不可能的事情。
对于定价,裴谦也纠结了很久。
定低了,《鬼将》是前车之鉴。
定高了,《海上🂷📗堡垒🎤📂😁》又是🎨另一种前车之鉴。
这可咋整!
简直是左右为难。
裴谦考虑了一下,还是价格定🎳🕆低一点比较好。
因为《😟游🜠戏制作人》这款游戏的特点在于:玩家们可以😒🀵“云通关”!
只要视频作者们把这款游戏🎨的全程录制下来,云玩家们直接在🏃🗜🜠视频网站上就能完全体验,购买的冲动不会很强烈。
换言之,购买🚵🗱这款游戏的主力群体,应该是一些偏硬核的玩家🏃🗜🜠。🖁
比如许多🜠视频up主、主播、特别热衷国内单机游戏的玩家等等。
这批人对游戏的价格不会那🎨么敏感,一款游戏是定价30还是90,区别不会很大,只要他📰们想玩,就肯定会买的。
而对于习惯了白嫖的云玩🔇⚈家来说,价格再低,👦也不会比白嫖👔更低。
所以,综合考虑🂷📗之后,定价🎨28块,这已经是系统允许的最低🏃🗜🜠定价了。
在目标玩家群体相对🎤📂😁固定的情况🌴🃕下,定价越低,自然赚得越少!
这个定价引发了公司中🞄👣一些人的担忧,怕收不回成本🅵🕝,但裴谦力排众议,还是敲定了这个价格。
裴谦希望这款游戏的关键词是:投入巨🎂大、场面酷炫、热度极高、销量惨🃈淡!
到目前为止,《游戏制作人》这款游戏的主要投入都是在美👔术🏃🗜🜠方面,大概砸进去了200多万,其他投入加一起,三百万左右。
阮光建那边确实给了优惠,但他🌴🃕只是负责游戏的原画概念设计,具体的原画、场景、模型等等,还都是要额🄧⛨🜹外花钱的。
再考虑到其他各种杂七杂八的投入,这游戏大约得卖出😒🀵30万份,才有的赚!
对于不要卖到30万份这🔇⚈一目🎳🕆标,裴谦还是有一点点信心的。
玩家里有🜠那么一小撮人是抖这可以接受,总不能有30万的抖吧??