俱乐部里,随着王子修的任务布🅧🈹🃑置下去,队员们也快💑速🜆进入了训练状态。
因为没有⚷🖀🏥限制他们选人的缘故,所以各人拿到的都是自己擅长或🎙👡者喜欢的英雄。
胡奇⛟彬观察着塞拉斯的走🙼位,上下砸吧⛕🚓了两下嘴:
“啧、啧……对面这走位,有点好啊!”
卡牌和塞拉斯的对线,不🙼考虑打野的支援,单挑对线,双方其实都有🛡拉扯的空间。
虽说塞拉斯的小技能联动配合起来,爆发能力十足,没位移⛱🞎💾的卡牌🆋🍽很容易被击杀,但必须要额外考虑到兵线的👋问题。
熟练的卡牌大师,没必要非要和对手在中路线上拼个你🜆死我活。
拥有一定的装备基础后,卡牌完全可以抽张红牌对小兵输出AOE伤害,接万能牌清场,快速处理干净兵线。
而后直接从线🚎💏🐺上消失,借助战🇷争迷👭雾的掩护四处游走。
这名英雄终究还是个支援型角色。
不过胡奇彬的卡牌大师能成为绝活,熟练度自然🗑🚾和其他的普通玩家🆋🍽不一样。
线上直接抽黄牌定💔👢住补👛🉢万能牌的伤害,那是最笨,同样最容易😯被反制的打法。
聪明一些的,则是借助小兵的帮助,找好角度利用红牌的AOE伤害去蹭掉血量,同时附带的减速效果,还可以帮助趁机甩出的万能牌更好命中。🏃
可胡奇彬对线的这个AI模拟的塞👭拉斯,距离感和走位拉扯突出一🆋🍽个稳健!☚⛨🜾
三级之🝟🌘前,时时刻刻跟他的卡牌保持着大约650到700码的直线距离,绕着兵线转圈圈,或者干脆朝⛵🞳😎防御塔方向撤。
目的很🝟🌘明确,就是不给胡奇彬借前期长手优势压制🔦他的机会。😯
胡奇彬撮了口牙花子:“嘶……不太好⛕🚓搞。”
他轻轻按下键盘上的F6键。
以他目前⚷🖀🏥的对线水平,即🙼使掏出绝活卡牌,对付这种稳到滴水不漏,不显任何破绽的塞拉斯也是没办法。
所以他打算看下,王子👛🉢修🙼所谓的AI教学视角会有什么办法从塞拉斯的龟缩战术中打出突破口。
颜色稍显⚷🖀🏥黯淡的🄜⚄🎷“影子”从卡牌的身影中分化出🗑🚾来。
此时卡牌和塞拉斯都升到了2级,换句话说,塞拉斯已经拥⛱🞎💾有了能够QE连招♽🍼🍝突进打一套的🉐资格。
正常⛟情况下,在塞拉斯没交Q之前,胡⛕🚓奇彬都会选择稍微怂一点,不敢上前硬拼。
可令他🝟🌘没想到的是,分化出的“影子”卡牌反倒是大摇🜆大摆地抽出一张【蓝牌】就走了上去!