&🏫🝁nbsp   游戏界或许会有一🙔🎓种言论,比如说一款游戏首周销量会有多么重要。
    但这只是仁者见仁智者见智的🔆⚃🎯事情而已,首周销量🜻如果足够出色的话,仅仅只是代🚮🖴🖴表着玩家们最初看好这款游戏,而且对于后期的宣传有很大的帮助。
 &n🗬🞬bsp  但所谓的首周销量将会占据总销😢🃁量的多少比例,这就有一点搞人了。
  &nb🖄🐁☢sp&🁱🉢nbsp或者更准确一点,这种定律更多😢🃁的是对于大作。
   &🁱🉢nbsp比如20多年前卡普空的生化危机1,首周销量仅仅只有不到20万的销量,但依靠着出色的游戏性,跟良好的口碑,最终销量全球超过了270万套。
 &nbs🜦🄙♤p  但时隔多年后,卡普空找到加拿大的snt six工作室进行代工开发小浣熊,额,也就是生化危机:浣熊市行动。
    生化🖢危机1当时只登陆了索尼平台,小浣熊则是登陆了微软跟索尼两个平台,不过这也没有什么太大的影响,毕竟在生化危机1的那个时候,主机市场可谓是索尼称霸天下。
 &nb🞤s🜦🄙♤p  但相比于生化危机1,小🁲浣熊可以说享受了比生化危机1不知道多了多少的资源。
    光是在广告投入上,当时的卡普空就投入了超过2000万美元,再加上本身当时生化危🔏⛓🚂机的牌子就有不小的名气。
   &nbs🝟p小浣熊发🁮售时首周销量,直接🔆⚃🎯达到了120万份,然后……
 &nbs🜦🄙♤p  然后就再也没有然后了,最终小浣熊一年的🐸销量,仅仅只有220万☉♈份,甚至还没有超过当初的生化危机1。
    所以所谓的首周黄金销量时间,仅仅只是🝛对于那些高调宣传的大作而已,如果只是一个普🔏⛓🚂通的独立游戏,还非要相信这种首周黄金销量,那只能够说你有点摸不清了。
 🝎🍸   在玩家们沉醉在无比真实的西部世界的时候,关于荒野🔏镖客的首周销量成绩已经在官网上面公布了。
    对于推广宣🜡传最有利的东西,毫无疑问销量数据就是其中之一。
   &nb🜜sp本身4月并没有什么强劲的对手,全球游戏销量榜单上面拍在第二的是微软的光环🚮🖴🖴,随后战神紧随其后,在之后则是在多人模式上表现良好的战地跟od系列,虽然已经时隔一年了,其新作都快要出了。
    但因为本身注重联机多人体验,以及偶尔打折,所以这两款游戏基本上都⛟🛩🟆是热销榜的常客。
&n🐏bsp&n🗬🞬b🞤sp  拿不下前几名,但也掉不出去。
 🝎🍸   至于第一,毫无疑问就是荒野大镖客了。
  &🕰🍕nbsp 🌔720万的销量数据,直接震撼了所有人。
    所有参🆛🐍与荒野大镖客项目🁲的员工,已经开始进行🝛🝲他们的庆功宴了。
    无数游戏业界的大佬,也是纷纷在推特🐺🄺上面,晒出自己游戏的照片,表达对于荒野大镖客的赞叹。
&🏫🝁nbsp   同时无数玩家们熟悉的小岛秀夫也是找准了时机,发出了一条推特,然后配上了他使用索尼主机玩荒野大镖客的照片。
    “好吧,我得承认,我又想要跳票了,因为荒野大镖客真的让我感到惊讶了;虽然游戏的类型并不同,但在开放世界上荒野🗺♅大镖客做的真的太好了,给人留下了太多的印象,我觉得在死亡搁浅中,或许我应该在仔细的打磨一些。”
 🝎🍸   伴随着小岛秀夫的一则推特出来,无数玩家们🁇不由得感到一阵无语,然后就是哀嚎。