【斩钢闪(可🚘📨🝛升级):向前出剑,造成20(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会🛠获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后🄆,🐉钢闪⚃会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造🚾😽成160%的伤害,附带攻击特效🁬,并且它的冷却🔵🄻时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🖺🗮🟁,那🝁么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈半径:剑身长度🖱🖜📠;旋风距离:🛬🞜50米;冷却时🛋🚵间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;🂱💢📣圆圈半径提升20厘米;旋风🃑🗄距离提升50米;冷却时间缩减1秒🈘】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示🝁的描述🜒🁤🇮。
可别小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范🁖🅰围。
要知道,一般的刀术、剑术,🐉都受限于自身🜒🁤🇮武🃨🚒💳器的长度,攻击范围有限。
如果遇💗到高手,对方拿捏武器长度,而判断与🃨🚒💳之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意🐉,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之🚘📨🝛刃的长度必然固🐉定,那增加的长度肯定是延伸出来🈂🞱的风属性查克拉。
就好比将来人🚘📨🝛头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属🐞🀼🂄性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如🐣果升级斩钢闪,无疑🚊能增强夏祭不少实力,说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)🁬(+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升2🁖🅰5%,最🚈多🛬🞜提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪🖺🗮🟁,那🝁么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击范围🚘📨🝛:50米🚊;⚆🏌冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范🚈围🛬🞜增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏前斩也🂌🍗是夏祭目前非常⚆🏌依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看🄆重的,是这攻击范围直接翻了一倍。
10🚰🗅0米的距离,以踏前斩的速度,几乎可以说眨眼可至。