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    谁也没想到半决赛第一局,两边居然🗭🞷😱就打得如此奔放。

    所有的观众都看得舒爽不已。

    甚至很多👹🍳🌋现场的观众都大呼这🉺次的🃀🔭票价太值了。

    这种拳拳到🍋🆡👇肉,生死拼搏的刺激,才🗭🞷😱是观众们想要的,同样也观众希望看到的。

    不管是现在的观众还是后世的🉺观众,没人会喜欢韩国人那种死气沉沉的运营🁶🊎。至少今天的三星白,还是🎼🖛被FD牵着鼻子走,没有沉得住气。

    其实这还是跟版本有关系。

    S4的版本,小龙还是给钱。每条龙实际给的金币是975块钱,差不多就是1000块钱一条⛁🗙🜃,多积累几条,是非常大的团队优势。

    甚至很多时候,有没有团队经济领先🗭🞷😱,决定权⚜💒就在谁拿的小龙数量上。

    而🎕🐿到了S5版本的🝦小龙,虽然小龙同样重要,可不再提供经济,只提🗆🙖🊜供一些属性。

    那时的小龙分为1-5层,每击杀一条,就积累一层buff🋲🝔。

    第一条龙提供8%法强和攻击力。

    第二条龙对小兵和野怪增加15%伤害。

    第三条龙+5%移动速度。

    第🎕🐿四条龙对防御塔和建筑物🎒🐣🁫增加15%伤害。

    第五条龙其它奖励翻倍,并且对敌人造成🅔伤害时会使他们燃烧,在5秒🛢🞃的持续时间里造成共150真实伤☇害。增益状态持续180秒。

    这其中除了🍋🆡👇第一条,第四条以及第五条龙比较重要以外,第二条和第三条龙就显🗨得那么🃹🜮无关紧要了。

    因此如果👹🍳🌋打运营的话,可以在利🖙📀🗲用敌人拿龙的时候,进行一些利益📄😒交换。

    比如顺势推塔,清理敌人野区。

    哪怕前面三条龙都给对手都没关系,只要第四条龙🚅不让都行。利用前面🛢🞃三🔛条龙,好好做资源交换,没准在运营打法上,能获取比小龙更多的优势。

    这样哪怕敌人拿了三条小龙,我的经济比你多,装备比你♝好,你加的点一点点属性屁用没有,团战还🋎是我能赢。

    这其实就是为什么S5以后🎒🐣🁫运营的土壤能🅔出🅃现的原因。

    严格来说,现在也能打运营。

    除非三星白拿到前期强势的阵容优势,或者能找到🚅机会趁着FD少人的时候,把小龙rush掉。实在不行的话,就把小龙拱手让出去,几千经济不在乎,在别的地方找回来就行。