各文明的主力战舰造得小了火力弱,造得大了科技等级又跟不,五级以下的各类文明都可以用念力结晶与其主国交易,星空之门价值太高,低级文明想要换取难度颇大,但要购买一些五级文明所产的外销型战舰却是不🛕🜌🀲难,有五级文明外销型战舰参战,这就逼着各低级文明自造的战舰在最大加速度🕱🍗等各种关键性能指标都与五级文明🔍看齐。
如果哪个文明要是想牺牲战舰的加速度,生产些强火力战舰,这种🎍🏰🝲战舰投入了宇战当🗑中,即便是外壳造得再厚也是敌军的靶子,敌军采用“群狼战术”,打打停停可以轻易地将其撕碎,宇战当中,战舰的加速度是个很重要的因素。
在太空中,战舰想要获得较大的加速度就需要较大的推力,根据动量守衡定律可知,如果引擎的比🎙👡冲量相仿,就需要在单位时间内消耗更多的燃料,而燃料消耗的快慢又直接关系到战舰可持续作战能力的强弱,所以战舰引擎有个很重要的指标,就是在保证推力适用的情况下,获得较大的比冲量,也就是燃料的利用效率。
镭射炮作为一种能量武器,如果不是在宇宙射线特别强烈的区域,宇战中战舰对轰往往是发生在肉眼视距以外,战舰在远距离对战,镭射炮能量束出炮口时的初🞸速度再快也快不过以光速探测扫描的雷达,只要战舰的最大加速度达到一个临界值,就有足够的规避时间。