“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯长舒一口🆤气,“现在我要思考的问题是,购买武器还是加属性点。”
“作为一个新人轮回者,我肯定不会攒📍次元点的,我需要将自🗷☫🂓己的基础战斗力加上去才行。”
“这是我自己的理念。”
“这次我开出来的十张能力卡,每一张都是⛒🙴🎩顶尖的,就连🈹🃋🖏最差的一张能力卡,🀘☰🃇都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手里剑这种🖮🖀🏝武器,没有经🚡🔻过系统训练的我,根本不能立刻熟练使用。”
“所以,先从加属性开始!”
根据♅🆂“轮回者基础信息手册”🛔记载,属性点也不是随便加的。
首先,轮回者的属性点遵循一🛔个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮😒🀲和防御之间的数🛠🝰🎱值不能相差过大。
也就♅🆂是说,轮回者中不可能有强壮数值10,但灵活数值100的存在。
毕竟,身🆃体素质👝强弱程度也是要🞹🙀讲基本法的。
而强壮数值,🆤则是包🖮🖀🏝含了力量🛔、身体恢复速度、身体内所蕴含能量等属性。
每增加一点强壮,也代表着该轮回者的力量、身体恢复和体内蕴含能量,也🙳就是耐力,或者说🄎蓝量等🝥🍌属性统统增加。
灵活数值,包含了速度、身🝘🙾体灵活性、还有反应速度等数值🏱🝴。
防🅃🃴🜃御数值则包括了身体抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平🐛🀥衡性等内容。
仔细回忆了手册中记载的信息,陈柯🅇打📍开商店里的属性面板。
“一个强大的轮回者,必🝅然是能进能退的⛁🗝🜦。”🅨
于是陈柯在灵活程度上加了一点。