“全都是好东西,可惜我买不起。”

    陈柯站在中转站中间冷静了一下。

    “再看看物品卡吧。”

    再次花费十次元点。

    “石头……砖头……苦无……手里剑……”

    “还好不是十张石头卡。”

    陈柯长舒一口🆤气,“现在我要思考的问题是,购买武器还是加属性点。”

    “作为一个新人轮回者,我肯定不会攒📍次元点的,我需要将自🗷☫🂓己的基础战斗力加上去才行。”

    “这是我自己的理念。”

    “这次我开出来的十张能力卡,每一张都是⛒🙴🎩顶尖的,就连🈹🃋🖏最差的一张能力卡,🀘☰🃇都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”

    “次元点根本不够买任何一张能力卡用。”

    “而苦无手里剑这种🖮🖀🏝武器,没有经🚡🔻过系统训练的我,根本不能立刻熟练使用。”

    “所以,先从加属性开始!”

    根据♅🆂“轮回者基础信息手册”🛔记载,属性点也不是随便加的。

    首先,轮回者的属性点遵循一🛔个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮🋏😒🀲和防御之间的数🛠🝰🎱值不能相差过大。

    也就♅🆂是说,轮回者中不可能有强壮数值10,但灵活数值100的存在。

    毕竟,身🆃体素质👝🉳强弱程度也是要🞹🙀讲基本法的。

    而强壮数值,🆤则是包🖮🖀🏝含了力量🛔、身体恢复速度、身体内所蕴含能量等属性。

    每增加一点强壮,也代表着该轮回者的力量、身体恢复和体内蕴含能量,也🙳就是耐力,或者说🄎蓝量等🝥🍌属性统统增加。

    灵活数值,包含了速度、身🝘🋛🙾体灵活性、还有反应速度等数值🂝🏱🝴。

    防🅃🃴🜃御数值则包括了身体抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平🐛🀥衡性等内容。

    仔细回忆了手册中记载的信息,陈柯🅇打📍开商店里的属性面板。

    “一个强大的轮回者,必🝅然是能进能退的⛁🗝🜦。”🅨

    于是陈柯在灵活程度上加了一点。