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升阶场景错位魔方
总结升阶完成,场景各项任务均有触发完成,难💳🕿度评价困😓难,适🃗用集散地轻量化难度准则,修正为合理。
规制输送210人
实际升阶18人
未升阶生还114人
迷失33人
人员报告在适用轻量化准则的情况⛃🗲🟢下,仍未⛉😣达到10正常升阶标准,该次场🃩🚞🔠景难度及线索合理性需递交███复审。
在该突变条件下,仍然有人🀾员完成预定目标,并不乏亮眼表现,可持续考量。对完成升阶的十八名优秀成员,已接往三阶🌅集散地。
得分具体数据(姓名部分禁止游客观看)
1-陆凝-43250
2-晏融-36500
3-宇文节-31900
4-周维源-31500
……
首次任务达成记录
一、☕在航电大学的🁯校园中找到十名同伴。(宇文节)
二、帮助至少三名同伴逃离死亡。(陆凝)
三、至少前往b3实验楼304研究室,🚇c1宿舍楼10😓7宿舍,a1教学楼四层的阶梯教室三者其中一处进行调查。(鹿琳)🍮🚸
四、逃离航电大学。(宇文节)
五、(可选)解🐂☭析航电大学🀾内发生事情的真相。(尚文雪)
六、(可选🜸)在🐂☭黎明到来之🀾前逃离航电大学。(周维源)
七、(可选)🙛破坏枢纽装置。(陆⛃🗲🟢凝🌅、晏融)
八、(可选)完全🁯解决此次校内发⛃🗲🟢生的事件。(陆凝)