王飞💭🕅二人像两个乖宝宝,跟在壮汉☁后面进了核心区的大🁛🆛门。
进来后,里🐈♞面给人的感觉跟🔪🃜在居民区明显不同。
虽然路边的绿植依旧很多,但整体☁的现代化程度提升了一个等级不止,建筑风格也从居民区的舒适悠闲,变为威严肃穆。
建筑基本都是线🙽🏴条冷硬的钢混结🏗🚍构,眼光毒辣的王飞甚至发现了好多处隐藏在涂料下面的大块装甲板。🖈
虽然不起眼,但核心区🗸☱🃋的建筑基本上都能当做军事要塞使用。
同时有意思的一点是,所有的咽喉要道,不仅遍布着大量监控探头,而且附近必定开有那么一些🗋🚁狭窄的窗口,是可以当做封锁道路的射🎡💦🔈击🅏🅤🈟口使用的。
看来核心区在设计之初,各种巷战因素就已经被考虑进去了,只是不知道还🖕💝有哪些没被发现的隐藏设计。
略显拥挤的错落🙽🏴建筑群中,穿梭有不少的行人,王飞观察了一下,大致分为四种。
一是穿着朴素,但样式各异的普通居民;
二是穿着统🐈♞一红色制服,胸口印有金色天平标志的政府工🆓🏋😢作人🄻员;
三是穿着绿色迷彩外骨骼,🔪🃜胸口印☁有灰色野兽利爪的野战部队;
四是穿着黑色动力装甲,胸🔪🃜口🜢🜒印有银色巨树标志的城卫队。
面前带路的这个壮汉,就是野战部队的典型代表一身🜻形似猎装的迷彩军服、带对讲机的半覆盖防式护头盔、用于高速机动的轻型外骨骼和轻型护甲、带有折叠式钢爪的🇴🜴🆕作战靴、腰间的短款突击步枪和手枪、双臂外侧的抓钩发射器、背💣📪部的压缩气罐和矢量喷口
以王飞的专业眼光来看,这套颇为精良的装备极具特色,是以牺牲部分防🃈🕱🍜御力为代价,来大幅提升机动性的代表。
这个聚居地可能是没有单兵飞行背包的技术,或是并不需要,所以才会设计出这种可以在茂密的原始🚟森🖈林中飞檐走🆬💭🕉壁的立体机动装置。
倒是跟之前王飞在命运沙漠里设计的,用来在浮岛之间机动的外骨骼大同小异,就是不知道这里的士兵训练程度🂤🐳怎么样,会不会在撞死在树上。
王飞不无恶趣味的想着。
至于那些呆在黑色罐头里的城
卫军,说实话,王飞是看不上眼的。
主要是那些黑色的动力装甲性能实在不怎么样,走起路来叮叮咣咣的不说,还伴随着扰人机器传🗋🚁动声,和背后不时冒出的阵阵黑烟。
这些动力装甲竟然都不是全电驱动的!
天啊,王飞想不到这个聚居地竟然这么🝁🈐♃穷,连🃎套像样的装甲都配不齐。
这种装甲除了能当肉盾之外,王飞实在想不出还有能什🁛🆛么作用,站在他面前就🜟是被铁锤轰👈烂的憨货。
用来防守地方🕔🉑不大的核心🗭区倒也算物尽其用了,每📢人抗一挺大口径机枪,就是可以移动的重火力点了。