攻城长梯宽窄虽不一,但梯阶大抵类同,都不是圆梯,而是削成了方的。正如剑柄,剑柄要麽扁的,要麽就跟刘备的雌雄剑一样,是多棱状的,而没有圆柄一说,攻城梯梯阶也是如此,梯阶若圆,容易🝓📬脚滑,攻城之时,攻城士脚下一滑,一个耽误,就是伤亡。
宽窄不🙆同的攻城梯,除梯阶都是方的这一相同点以外,🟋🛢第二个统一的地方,则是梯阶间距大🖚致都一样。
梯阶大概是梯子💍对爬梯速度影响最⛺🟙大的⛣🜌🀳一个因素了。
梯阶若是太宽,则攀缘向上之时,要麽手难以借♆力,要麽脚一大步跨上去非常吃力,梯阶过大,非常影响🛻攻城之士的攀爬速度。
而梯阶如果过小,则手脚憋屈,动作别扭,同样影响攀爬。再有一点,攻城梯结构简单,两根主轴就是两根棍,一点难度没有,难度和工序全在梯阶上。攻城梯梯阶如果太密,则等於是加大了制作难📲🞴😛度,制作复杂了不说,还反而影响攀爬效率,吃力不讨好。
梯阶小小一处,看似不重要,实🄺🂥则是攻城梯这一简单🙒器械最重要的🍂🅐🅩地方。
最恰当的梯阶间距💜和不恰当的梯阶间距,人员攀爬速度,是两倍以🍂🅐🅩上的差距。
两倍以上的差距意味着🙡什麽,意味着好梯子十秒可以从底部爬到顶部,而梯🚔子间距不合理的梯子,从底爬到顶端,得十五秒。
如此一来,两种梯子,🙡攻城人力投放效率,就是五成的差别。
而攻城之时,人力投放速度,是破城关键。
小小一梯阶,就能提高百🈺分🕁之五十的人力投放速度,这是何等的优势,毫不过☯🂽🔑分的说,梯阶间距足能影响攻城成败。
至於攻城梯梯阶间距多大为最合适,梯阶间距多大时,可有最快的人员攀爬速度,李孟羲也不知道,没认真实验过。他只是曾让木匠鲁犁随便找了几架梯子爬了🎘一下,让鲁犁觉得哪个感觉爬🕶🎊的快,就用哪个梯子🔻🅳上的梯阶间距作为模板。
这个模板的尺寸,大约是一尺一。
尺和厘米单位的兑换,李🈺孟羲☷也不知道该怎麽兑换,他的感觉,一尺🙦🌫大概三四十厘米的样子。
木匠营此次制作的五十🙡架攻城梯,梯阶间距全都大致一尺,这是初步的量化标准。
其实有关梯阶,还有一🙡处对速度有影响的地方,梯阶从上到下尽可能要完全等距。
去过景区的应🈯该会有如此经历,上下景区台阶的时候,走着走着脚下会突然绊一下,而在摩天大楼等场🎳合,楼梯一样🙁也多,却不会突然脚绊,这是为何?
因为,人有身T平衡自我调控的能力,走着梯阶高度一样的楼梯,走了一截,不用往下看,脚自动就抬到合适的高度,刚好跨📟🜄上🙻🏤🜀台阶。
这便是,身T记忆已💺🖾经熟悉了楼梯高度,大脑自动做出了JiNg准的反应。
因此,若走🔀♋十几阶楼梯,这十几阶楼梯高度全都一样,🟋🛢突然出现一阶高度有明显偏差的梯阶,身T动作还按本来的身T记忆做出反应,肯定不适应,肯定绊脚。
反应在🙆外在,就是景区的石头台阶不🃃🕆够标准,高低落差不一,容💆🏨🜨易走着走着平衡被打乱。
而摩天大楼的楼💍梯,规格完全一样,不会失衡绊脚。
用於攻城梯之中,攻城梯长八丈,假设有梯阶三十,这三十阶阶梯假设前二十四⚊🏯🝪阶间距都一样,偏偏第二十五阶,猛然高了或者低了一截。
那麽,在攻城之时,刀盾士还要举盾防着上面的箭雨,还要眼观六路耳🁯听八方的赶紧往上爬,留在脚下的注意力没多少。