“那是你笨。”
看着得意洋洋的大娜娜,6远竟然有种恍惚回到了博德之门,与女😕神初次相遇时的情景……
“承认这个🔏结果,我可以告诉你一些秘密。”大娜娜举起两张纸牌,上面分明写着大大的“o”和“1”两个数字。她笑着将写着“o”的纸牌丢向6远,当6📊🙇远无奈接住后,她开心的摆摆手,“我的真正名字叫源舞,你可以像叫小娜娜那样继续叫我艾罗娜,毕竟我们是同一个人;
也可以单独叫我舞姊姊,我们接下来几个世界都要继续打交道,这次你可别说🈤我没告诉你。”
源舞,源五,源海第五吗……但6远还是喜欢叫她“大娜娜🝒”,或者“大艾罗娜”,因为她跟娜娜是同一位主神。
【你与源舞主神之间的牌局完成了第一🕛局,目前得分为o:1,分数差距大⛧🜮于等于2时牌局结束。
作为失败方,在比分越对方之前,你都将被强制绑🉐定“战败者骰子”一枚。每天只有抛出该骰子,才能按照投掷结果模板🁛🆠🐹行动。(注:战败者筛子投掷结果75%不利,模板为剧情世界随机人📋🙐物。)】
拿到卡片的同时,6远也收到了一条久违的主神提🉐示。
同时,更多的信息也⛇涌入他的脑海,为他🞀👂🞀👂揭开了诸多主神的秘密……
*****
主神创造世界。
主神引导世界中的凡人高举神座🃃🕇,成为🕛管理员。
后来主神无奈的现遵照规则进行封神的管理者,最终将丧失人性变成规则的奴隶,与👒规则的本质合为一体第一批“管理员”的失败让她们改变了甄选管理者的办法,于是诞生了轮回者。
每个主神创造的世界是有限的,但多个主神联合起来的世界是无限的。主神联🈤合起来,用于甄选管理者的剧情世界,就被称为“无限世界”。最开始并没有兑换,然而当轮回者在无限世界中冒险时,总会表达出特别期望获得某些物品、能力、技巧的倾向,然后才有了兑换。
有兑🔇⚋🏳换功能之后,☉♌轮回者的积极性得到极大提升。
无限世界用于甄选管理员,但主神却不知道自己需要什么样的管理员除了数量之外🌝⛫。大部分主神提的要求都类似于“我需要五个、能打的、不要总死”于是最初的无限世界模式都是“养蛊”式已经死去的人,被征召为轮回者,让他们用二次生命在无限世界中厮杀,只为争夺那最后数量有限的王冠。
第二批用养蛊方法制造出来的“管理员”,不算成功也不算失败。新的管理员确实坚韧到不再受规则的侵蚀,而且也达到了多样化的要求。但这批管理员在筛选过程中,人性中的负⚐🐣面被极度放大最终胜利者的通用标签儿是自私、冷漠、只有利益、无法相信任何人、野心勃勃等等。
哪怕其中偶尔有几个行为高尚的,他们与其说是本质善🆒🏀🗂良,不如说是天生变态!总之👒,走到最后的全都是心灵扭曲之辈。
被这种“管理员”反噬了无数次之后,尽管没造成什么损害,但主神们还是决定对这种方法判了死刑。因为这种管理员引了更大的问🕭题他们竟然全都是“世界厌恶者”!
想想这些轮🔏回者在任务期间干了什么就知道了
他们从不当自己是原住民,🐐⚨📺始🆇终用高高在是如此;
只要不扣积分,他们杀起原住民毫不手软。如果还能得积分,他们会毫不犹豫的进行大肆屠杀;这世界一切在他们眼中,都会被冷漠的换算成积分🄙;
为了积分,他们可以刺杀国王,引战争;为了积分,他🆒🏀🗂们可以炸毁大坝,让江河泛滥;为了积分,他们可以朝秦暮楚,成为🇧🚹😏战争豺狗;为了积分,他们屠杀起妇孺老幼,乃至彼此的同伴都毫不手软!可以说为了积分,他们可以践踏世间一切规则!
拿到一切🀰,留下尸体,离开世界“我走之后,哪管洪水滔天!”这就是轮回者的信条!他们对世界的破坏力乎想象。🙱🎍无数轮回者在离开世界的最后一秒钟🍳,留下即将引爆的核弹……