很多人觉👮得打决赛的时候一般都要等个40多分钟全部6神装再打。
这是个谬论。
其实我们如果看比赛的话就会发现,从s3开始,大部分的英雄联盟职业比赛都是在20-30分钟之内打完,最多也就打到35分钟,只有🅓🆉极少数打到40分钟后。
甚至即便打到40分钟后,大家也不一定能全部6神装。大量的经济会放在视野上,如果没爆发出太多的人头,同样没钱出装备。
所以要是职业比赛里和普通rank局一样,都喜欢拖着☰🃆🕥等自己装备好起来再打,那就没比赛可言了。
职业选♲🌒手也想尽快打🉐🆢👑完😋⛛比赛,而不是喜欢拖时间拖发育。
之所以很多拖了很久的比赛是没办法,阵容问题、双方打得顽强、两边均势、找🛷♙不到突破口等等原因。
职业比赛太谨慎了,双方都找不到机会,团战打不起来🔬🃱🛧,自然只能☴🃣🙪拖时间了🝗🙖。
而均势情况是无法预料的,既然比赛节奏已经快到了这个地步,随时可能爆发团战,那么在出装方面,职业选手们就得更多地要考虑🎰在这个时间点,如何将输出最大化和利益最大化。
比如s3-s4时期,中🇫单ap的第一个装备可能有所不☰🃆🕥同。
像狐狸妖姬肯定出冥火。
而发条酒桶则是出大圣杯。
但第二个装备一定是一模一样的。
灭世者的死亡之帽!
这个装备做出来,基本就是决赛☯🂻时候,大多都在25分钟左右,中单就必须把帽子掏出来,然后会在30分钟左右打完比赛。
这似乎和很🜜🂻🔂多人理解的不一样,因为到了s5以后,帽子的序列就从第二个大件变到第三个或者第四个大件。优先顺序可能没有那么前列,最少要等两个其它大件出来,才会做帽子。
但如果大家去观察的话,其实是一样的。
s5以后野区经济变多,防御塔经济、人头经📶🟙济、系统提供的金币等等,金钱来源更多,前期的节奏更快,钱就更多🆘。
一般s3的时候要到25分钟才能刷到2个大件,但s5以后,到21-22分钟就能做出两个大件来,有些发育比较顺的,拿了几个人头在手里的,18-🞲20分钟掏两个大件的也不在少数。
而到28分钟以后,两个c位基本都刷到3个大件了。我们看比赛经常能听到解说那句话,皇族陷入了困境,唯一的破局关键⚡,就是在28分钟等小狗掏出三件套。
从这里就能🜜🂻🔂看出来,后世的🎢💳版本经济来源更多,三件套的装备出来速度也会更快。
所以这个时候🃩🚠🔮中单ap在做第一个大件后,更多的是考虑自身安全,因此第二个大件不再是帽子,而是金身深渊之类的抗性保命装备,到第三个大件🚠才会考虑做帽子来提升输出。
这就是版本不同,带来的情况也不同。
但时间还是没多大区别的。