噗嗤!恶臭的体♻🍥液🄒☥🁢立刻溅起,沾染了李默浑身满面都是,当第二锤落下的时候,系统的提升声音终于在耳边响起。
“🁨🈓♡编号1911征召者,你的射击命中舔食者,造成了19点物理伤害。该次伤害导致口器断裂,造成额外持续10秒的流血伤害效果。”
“🁨🈓♡你的射击命中舔食者头部要害,触发暴击效果,总共造成了35点物理伤害。该次攻击触发击退效果,舔食者被击飞。”
“你的射击木工锤🄒☥🁢对舔食🎰者进行攻击,造成了6点物理伤害。”
“舔食者的生命值🄒☥🁢剩下-2/60,舔🄔☼食者死亡!🈞⛈”
当舔食者死亡的时候,李默的生命值也跌入到了警戒线,一阵阵即将昏厥的感觉不断侵袭着他的意识,他连忙取出一盒事先就开启好的罐头食物,强迫🙧🌴自📌🙟己狼吞虎咽的吃进肚子里,勉强止☺🄛住了因为断臂流血伤口而不断降低的生命值。
将生命值保持在濒死的警戒线以上后🗸,又将身上的衣服扯烂,胡乱的在断臂伤口上缠住♓🇿🞐,在经过简单的处理后,征召者数据化的体质开始发挥作用,很快伤口的流血就被停止下来。
做完这一切后,李默才有机会松一口气,他在☾🅂🃬心中默念唤出任务面🈱🂉板♺🍙,其中的支线任务2已经是完成的状态。
选择完成任务,奖励立刻就发放了下来,他想都♒🇲不想直接将这1点自有属性加在了体力上,这♸🍌🆬样他的生命值就凭空增长了10点,比之前整整多出了1/2。
再看支线任务1,击杀感染者的数量🗸也达到了53/100,看了这个数量李默微微感到惊讶,然而很快就反应过来,原来击杀了一头舔食者,就相当于击杀了10头🝛🝭普通的感染者🙎。
不过他丝毫没🏝🛇有通过猎杀舔食者快速完成这个支线任务的🁕想法,能够杀死🈱🂅一头舔食者已经是占据了天时地利人和,如果不是幸运的遇到了帕克,按照之前的计划恐怕还真的很难完成这次击杀。
就在这个时候,舔食🔢🂓者尸体上的一道古铜色的光芒,吸引了李默的注意,他摇晃着身体走过去,就看到一张表面布☖满神秘🞅纹路的卡片,在尸体上缓缓旋转漂浮着。
刚伸手将这张卡片抓住,系统的提升声音就立刻响起:“你获得了宝藏🜋🀢卡🈱🂅片(青铜),是否使用,是/否。”
李默想了一下,并没有着急选择,而是在心中默默问道:“什么📾☵🃱是宝藏卡片。”
系统很快就做出了回答:“宝藏卡片,有概率从怪物身上掉落,品🈱🂉质从低到高分别是苍白,青铜,黑铁,白银,黄金,🌸🃴使用后可以开启奖励空间,从中获📌🙟得与卡片品质相关的奖励。”
看来这就是所谓的击杀奖励了,而且从之前🙍🅭击杀了数十头感染者都没有掉落,如今击杀了一头舔食者就掉落了第二级的青铜品质卡片来看,显然是运气不错碰到了小概率的事情。
当李默选择了使用的时候,宝藏卡片上的神秘纹路倏♎然延伸出来,就像是一把钥匙在虚空中开启了一🁞🕀🁞🕀个旋转的漩涡,漩涡的另一头链接的就是所谓的奖励空间。
李默把手伸进去,当感觉到实体的触感时,就重新抽回来,摊开手掌上面平躺着一块模样诡异的戒指。
“提🍞示:你获得了戒指:舔食者之触(青铜)。”
舔食者之触
装备稀有度:青铜
产地:所有生化危机世界的舔食者概率掉落
材质:蛋白质,水,脱氧核酸
装备位置:手指(左/右)