裴谦陷入了沉默。
听起来,好靠谱的样子!
既然迟行工作室已经在vr领域内一炮而红,那么继续深耕vr☖领域,按照《动物海岛》中确立下来的操作标准,改改游戏内容、开发一款新🝇🄆的vr游戏,确实是一个相当稳妥的决定。
游戏做出来之后,以迟行工作室和腾达的名气,🌏♬赚钱的可能性🎬很☖大。
看到裴总陷入沉默,蔡家栋有些失落。
果然,自己的这个想法还是太简单了,跟裴总心🌏♬中的标准答案🎬相☖去甚远。
林晚接过话茬:“老蔡的选择确实是正常思维⛅😄下最合理的选择🎬。”
“但是,我觉得这种选择🏒🙡也存在🇱🜒🁤一定风险。”⛅😄
“我跟vr眼镜的产品经理老宋聊了一下,他说,doubtvr眼镜已经把目前可用的vr眼镜技术全都用上了,是一款集大成的产品,不乐观地估计,未来♙🈴两三年,vr眼镜产品的形态有可能都不会再发生太大的变化。”
“我担心的是,一旦vr眼镜产品的发展停滞了,vr产业肯定也会快速降温,到时候我们斥巨资投入开发的游戏,有可能会因为⛲🞑市场不够大而难以收回成本。”
“所以,我的想法♛是,鸡蛋🙫🍒不要装在一个篮子里。”
“可以常规🖗💴🖁游戏和vr游戏交替开发,或者一开始立项的时候就做双版本。”
“这样一来,哪怕未来vr产业急剧萎缩,迟行🌏♬工作室也可以🎬继续做传统游戏,还是能活得很好。”
裴谦继续沉默。
听起来……也好有道理!
林晚的方案更扎实、更稳妥了。
按她的这个办🏫🜾法,迟行工作室既能吃😸🆍🎕到vr游戏的红利,又能利用☁☁☄之前开发传统游戏的经验和优势,规避风险,稳扎稳打地赚钱。
这特喵的,怎么选好像都会赚啊……
不过林晚还是提供了一个很有用的信息,就是vr产业没什么技☖术储备,未来很有可能陷入停滞甚至萎缩状🜵态。
这跟裴谦记忆中的vr产业状态完全相符。
因为技术原因,vr的热潮只会持续很短的一段时间,之后就会急剧🉆🅁🃨降温,很多人期待的“vr游戏时代”,还未开始就已经结束了。
所以,这俩人的方案肯定都不能🇱🜒🁤用,得想个亏钱亏得狠的方案。
继续斥巨资开发vr游戏,而⛳🞜且不能开发看起⛅😄来成功几率高的vr游戏!
像蔡家栋说的,开发个3🏒🙡a体量的fps游戏,那绝对不行,成功几率🍎🕇太高了。