余兰还🜺🗅没完,又从剧情设计,配乐⚔,战斗方式,迷宫设计等多个角度,分析了仙剑一和仙剑三优劣,简🛹♯直把仙剑三说成了狗尾续貂之作,完全不如前传。
之前楚总说,🍶🌤🁂让她一定要找到这款游戏更多的缺点👡,尽可能说够半个小时。
余兰苦思冥想,除了贵和剧透之外,确实想不到🜋🀤什么太突出⛚的缺点。
但是在整理游戏优点的时候,余兰突然灵光一闪。
有句话叫作:汝之蜜糖、彼之砒霜。
游戏也是如此,每个人口味,喜欢的东西都不同,有些人喜⛚欢吃鸡,有些喜📢欢撸啊撸,他们所认为的优点和缺点自然也就不同。
就比如画面这一块,3D画面虽然升级了,不过缺少了2D画面特🐹🄯有的美感,而且Q版🎙👠人物余兰不太能🛹♯够接受。
玩过之后,余兰其实💱感觉自己更加喜欢之前仙剑一的2D画⛚风,现在3D加Q版的画风怎么也喜欢不起来。
但不可否认的是,有很多人就👚是喜欢3D和Q版的人物形象,特别是对年纪小一点的玩家来说。
所以,余兰开始认真地剖析,哪些人不适合玩仙剑三这款游戏,从画风,玩家个性,回合制的打斗等方面,可以说是对这款游戏目标用户之外的所有用户,进行了全方位的、诚恳的劝退。
现场观众之前的戏谑、娱乐的气氛逐渐消失了,取而代之的是🚔一种淡淡的感动。
“楚总真的是苦口婆心啊,把游戏不适合的人群事先划分🎁🎋出来,让他♬们不至于买了游戏之后再后悔,这么有良心的厂商,我还是第一次见!”
“没有缺点也要硬找出缺点么?”
“而且,余兰提出的很多问题,比如Q版人物太幼稚,新画风接受🐹🄯不了、性子急的人永远走📒不出迷宫,还不如不玩,这对自己未免也太苛刻了!不👕🈭过,这不也证明了环宇文化有一颗永不止步的进取之心吗?”
“是啊,其他的游戏厂商在发👚售会⚔上都只说优点,不说缺点,而环宇文化则恰恰相反,🎙👠自己的优点一语带过,反而明确地认识到自己的不足,并不断鞭策自己……”
“⛚太有诚意了!我可以包容这种缺点,给我来一张!”
“给我也来一张!”
“我说真的,我真想要一张了!”
“我也是说真的!”
发⛚布会现场的气氛突然热烈了起来,有很多人开始情不自禁⛚地鼓掌、欢呼。
台上,余兰的眼眶也湿润了。
没想到,真的没想到!
观众们竟然会是这一种反应!
她本来觉得这个PPT做得非常离谱,只是为了完成楚总的⛚任务,才♬硬着头皮上台。