这就是第三部的开端,在丁诚看来比起前两部,主角面对着重重危机,又被高额通缉的威克,必须展现更全面的🐛杀手技巧。
从近战搏击格斗,冷兵器的使用,到精准的射🙇击技术,快速换🅊弹枪枪爆头……
各种技巧让杀人的过程变得充满美学,善加利用周边可以找到的一切物品,成为手中的武器,一场场刺激的追杀过程中,🂣🐫让观众真正体会到了杀人的最终目的就是置于死地。🙰🍿🍳
最有意📛思的是身为一部血浆动作🅀🃙😉片💡,居然也有导演对于哲学的探讨。
像是贯穿始终提到的没有规则,我们与动物到底有何不同,还有为逃出纽约时,主角与自己导师提到的两只狼的🐛故事……
所有人仿佛都存在😐🀦⚬着黑暗与光明,在前往光明的过程中,也🈮🁯必定经历过黑暗,因为光明就在黑暗之中。
他不是一个标准意义上的好人,甚至算是个不折不扣的坏人,会为杀手世界的规则,随意杀👎人,没有感情。
然而因为自己的所爱,触犯规则,同时努力的想要活下去,为了记住自己所爱。这里有看似么那么高尚,却足够有利,比起许多其他的主🅎人公无所畏惧,展现着自己的能力,大杀四方,他每次动手仿佛都在告诉观众一🟒个最简单的道理
我只是想活下去,
为此要杀掉所有的敌人。
仅此而已!
就是因为这份如同野兽般的原始,
才能激发观众最深层次的刺激。
仿佛笼中困兽,
看如何能活到最后?
出道这么多年,动作不用说,飙车特技也玩的飞起,反而是枪械方面,☾一直感觉还有潜力可挖。
国内不用说,一把五四已经到头。
韩国虽然好一些,但也是中看不中用。
终于来到好莱坞,连着两部都是超级😫🄘英雄,枪算个屁。
好容易遇见一部能😐🀦⚬好好玩玩枪的作品,尤其还有枪械专家加盟,这才是丁诚🀚♂十分期待的原因。☳🃡
印象最深是第二部中段夜☩🂁总会屠杀一场戏,尽管在绝大部分里都握着手枪,却并没有躲在掩蔽物后面远距离🟣对射。导演采取最缺乏实战效率的一种对决方式贴近对方以肢体互博,最后用手枪来补刀。
枪,这📛种可以让人摆脱肢体暴力对撞接触的现代武器,在这个系列反而被取消威力,变成一种有效攻击距离极为有限的冷兵器?
打斗中📛子弹近距离爆头的奇观刷新刀砍枪刺剑劈的铁器对战旧有效果,能看出导演想以此为主轴重新组织动作套路的结构和节奏🙕的巨大野心。
创造出一种崭新的肢体对战视觉效果动作📴🟂🚒幅度不大,但迅速利落,仍然可以🀚♂血浆爆溅,快速👎运动中的节奏甚至能以换弹夹为节点进行有趣的变换。