s2冠军没牌面呀。
不过这也正常。
上🛵一世包括s3-s4冠军皮肤,都没什么特效。冠军皮肤加特效是s5以后的事情,关于这一点还是⛭🝤等着拳头公司慢慢改进吧。
回到比赛场上,卷毛的机器也是w🃯ea节奏带动点之一,ban掉了大鼻子卡牌和卷毛机器,wea的节奏就至少被砍了一半。反观weaban掉的死歌皇子蜘蛛,都有替代品,基本上来说无关痛痒。👭
而面对老对手,wea♾🎃显得非常谨慎,做好了打持久♟战的准备,选出了狗头这个大后期英雄⛠。
这个决策是个大失误的呀。
严格来说,狗头其实是个中后期英雄,因为到了大🏴🞓📱后期,大家都6神装的时候,狗头并没有想象中那么肉,很容易就被风筝死。
但那是后世。
后世的狗头加强了许多,哪怕不🂡🐓⛇叠多少q,6级大招加成吨的双抗和减少q技能一半cd,让狗头不至于不能玩。
然而现☒⚜在的狗头却是个弟弟,不发育🜛🂴个30分钟根本♟没法出山的那种。
而且他的强势🃋🖍期,只有30分钟左🃯右的后期。
拖到大后,还是很难打。
因此在前中🜽🇩🛏期,狗头几乎是个废的,一旦开团,除了开大招进🙊🈰去抗点伤害以外,基本没什么输出能力。
反观iga的阵容就比较圆🖈🐫滑,前中后期都能够打的那种,蛇女、韦鲁斯、兰博三🉡核心输出,狗熊又肉,璐璐保后排,能应对大部分情况。
在bp上,wea吃了很大亏。
进入比赛后,wea是在蓝色方,i🜛🂴ga在🂦红🜦🄛♻色方。
厂长的赵信打完红buff,先刷了一组f4,然后到了三狼,把自己🈘⚌🏾的等级刷🉤到3级。
这样是不错,🃋🖍但他的血量却被两组野怪压🗾♤到了一🝻🐘半。
等到他去打蓝的时候,影子的狗熊已经打了红蓝加一组f4,开始入侵他的野区,厂长血量不健康,正在打蓝buff,被狗熊抓住,哪怕交出了闪现也依旧送🞯出了一血。
这就是有点贪了。
事实上狗熊的刷野速度不慢,厂长🃯是四组野怪开局,狗熊👴🍀是三组,足够狗熊升🝒到3级然后入侵厂长野区来搞事情。
在被狗熊抓死后,厂长没地方去,就只🁱能去下路刷石头人。
这一把两边都是打的一个121阵容。
既把中单ap放到了下♾🎃路,让双人🃯路在中路发育,这在🙧🌵s3初期是一个比较流行的套路。