☆免费
关于比赛时的bp策略,王子修也有着🏁🗆🙖一套属于他的理🂐🍽解。
banpick模式下,禁用阶段比较容易操作,因为在绝大多数情况下,只需要考虑ban掉3种类型的英雄。🟅🚮🖯
当前版本较为强势的英雄;
某个选手极度熟练的英雄;
上场比赛发挥亮眼的英雄。
按着这个思路去做禁🎕🐾用,哪怕有小失误,基本也不会出现什♦么大的问题。
而🅎比较复杂烧脑的,则是禁用结束后的选人pick阶段。
英雄选🕉择的博弈上,需🁚🆓要教练去考虑的🏁🗆🙖要点非常的多。
“几个被放出来的版本强势英雄,需不需要先🗺♇抢?”🄭🀲
“如果抢了👨,接下来🎕🐾该再选什么英雄⚩🔆来构成体系?”
“如果不抢,对手会不会去拿?”
“若是对手拿了,己方又该🔮🄂做出何种应对?👴🍁”
单纯地闭着眼睛直接去抢版本强势英雄是绝对不够的,因为英雄联盟这款游戏里,任何英雄都有相应克制他的打法或套路,无脑看强度肯💴定不可取。
光是一个简单的蓝色方1选抢人抉📐择⚩🔆,职业战队的主教练🉁就要翻来覆去地思考许多种情况。
更不用说后续的各种选人、针对、反针对。
在两支战队实力基本相近🛖🜘的情况下,如果负责bp的教练水平差距过大的话,很可能会在bp阶段吃大亏。
王子修是知道的,去年🁚🆓s9世界赛的时候,g战队主教练nd做的bp那简直叫🅁🃥🙹一个稀碎。
要么是阵容意图太过明显导致想拿的⚩🔆英雄被对手猜到,对方以抢代ban把整个体系搅得支离破碎;
要么就是🝭🎖光顾着去“破坏”对手的阵容,结果选完一看,发现自己的阵容成了个四不像,看起🍘🈔来各个位置都能有一定的克制,但完全没有任何团战配合能力。
比赛📊的bp同样是影响胜率的非🙸🏌😮常重要的环节。
给强队拿个纯阴间十🎕🐾年脑血栓阵容,10成实🗺♇力顶多也就发挥个2、3成;
弱队选到个完美适合队🁚🆓员又比较契合版本的阳间阵容,就会有🜨超常发挥的机会。
bp做得🝭🎖好与不好,王子修估计着,最少也能影响3成胜率。