“螳螂。”
曾灿说话的声音虽然有点小,但语气🟣十分坚定🌀🟏🜊。
“行,那选吧,这局你🝡🌯🂦直🝠🌦接做纯输出,白毅跟你打双游走。”王子修立即布置道。
螳螂打野,的💸🖨确是王子修心目中整🝯🎨📤套阵容的完美🐆形态。
炼金,莫甘娜,伊泽瑞🝡🌯🂦尔,这三名🝯🎨📤英雄在打法上就突出一个“⚭拒绝对线”。
技能一丢兵线消失,对手压根没机会靠🏒近⚼🖱挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗♐的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体系缺乏点杀能🐆力🜲🆁的漏洞。
全部选人锁定完成,g🝡🌯🂦第二局比赛的阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂🚡;中单莫甘娜;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍⚭事等待,比♕🈓赛马上开始!🕋”
“螳螂打野应该也有🚡很久没有登上lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰罗回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛季都没🜲🆁有见到过。”
lo🜈l的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛🙌季则出现了野核时代;
虚空掠夺者🎓卡兹克是一名很有意思🝯🎨📤的打野英雄。
跟上单位置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高⚭,但比赛却♕🈓几乎见👇不到螳螂登场。
说到底🀪还是因为比赛和🝡🌯🂦rank的节奏不同。
排位🜈赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基🐆本就会进入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收🝠🌦割型刺客,“孤立无援”被动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e🛬技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落⛁🗟人抬走。
相比起来,赛场的团队配合⚇🏕比天梯匹配的队友要默契的多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺🂪👧客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或⛁🗟者💵战士,自然很难有发挥空间。