“游戏贩卖终止了!?”
这是在吃完午餐之后,佐佑和电话另一头的t🖃ype-oon负责人奈须崇和的谈话。
走在前往车站的街道之上,面对炙热的太🛶阳的烘烤,这边的语气似乎比起烈日更加‘🎹🖂热情👚’。
根据刚才的电话内容,佐佑对type-🛶oon的临时变意有些不满,毕竟《fate/staynight》的销售收入将成为自己的第一桶金,要是被直接腰斩的话,将影响到今后所有的日程安排,所以佐佑这边不可能轻易答应对方的这个决定。
侧身躲开💆🏨🜧人群,由于是节假日,不少学生正在街上游荡⚺🖚📏者,一群少年少女有说有笑的从身边经过。
是要开始‘放假后teatie’吗?
除非是五名少女,不然佐佑可提不起兴趣。
拿着电话走到站台,佐佑🜨看了一眼自己身边的汽车时刻表。
北泽车站到轻井车站大约需要五分钟的车程,因为是国道线,说不定速度还会更快一🎹🖂些。
这条道路能够直接从城市出去,经过沙滩和💧隧道之后,朝着冲绳出发。
在站台等待的同时佐佑对另一头🈣⛱🞎的奈须崇和做出🄭了回应。
“奈须先生是在开玩笑吧,既然签约🞄👤了,同时又规定🕃好了销售时间,如果临时改变计划的话,不只是对购买的玩家造成不便,对物流服务那边也会引起相当的麻烦才对,那些订单你们打算如何?全部退还回去?”
采取高压的姿态,和佐佑不打算让自己被对方小瞧。🕃
《fate/staynight》的最后💧确定预定数量是二十八万份,再减去其中一些意外情🎿况,不收货的情况,大约有二十五份吧,这个数目,毫无疑问可以在这一年内夺得第🚟🔨一。
现在🛫🟘🝘的日本同人游戏市场处于一种低迷🅔🆍🎒状态,除开ty⚺🖚📏pe-oon过去的成名作《月姬》之外,就少有好的作品问世,导致这类行业开始下滑。
游戏制作和轻小🜅⛜说改🙵编动漫不同,两者之间的差别或许就在于口碑对业绩影响吧。🃫🚱
一款游戏的口碑若是不好,那么🈣⛱🞎今后的产品也将收到影响;但是如果轻小说改编🂾🔘🀺的动漫人气不佳,还是可以靠着声优以及今后的新作扳回人气,🜙比起游戏来说要方便一些。
即便佐⛝🛜🝐佑💆🏨🜧不太理解他们之间细微的差别,可大致上🕃🔰的东西还是理解的。
不管如何,佐佑都认为要在今天之内要进行游戏的销售,让《fate🀾/staynight》深入人心,获得更上一层的人气。
然后,借助这个人气,再将《fa🔽te/s💧taynight》的续作,也就是对战游戏制作出来,进行二次的新作销售,打下基础。
不过佐佑的目的当然不只是♩🖨为了在游戏行业上占据一席之地,他会采取慢慢侵蚀的方法走向自己想要行走的道路。
既然🛫🟘🝘来到了这个世界,也该♩🖨让动漫行业🅔🆍🎒进行一次脱胎换骨了。
盯着汽⛝🛜🝐车时刻表,推算是距离🖚下一辆汽车还有🖃三分钟,佐佑打算用这个空隙稍稍休息一下。
“请🛫🟘🝘别担心,我们这边有着♩🖨新的企划,所以十分抱歉,我们还是会终止掉这场销售🃫🚱会。”