总有玩家笑着说,dnf项目组总是将精力🁑放☶在奇奇怪怪的地方。
比如原画,音乐。
这是一🝞款🞲😅⚦你可以骂它游戏内容,可🄃以骂他平衡措施,可以骂他阴间活动.......
但是唯独不能骂配乐的游戏。
甚至更有一种,配乐成全了这款游戏体⚜验感的说法。
而音乐制作组,实际上也经历📔过很多次的更换。
就跟策划是的。
但是......
音乐换人,把把超神。
换了策划,回回拉跨。
但🝉李少杰亲自🃧🚍制作之下,却有了不同的感受。
这种剧情与设定非常的迷人,配合之下,原画也非🔔常的出彩。
这🝉些零零碎碎的信息,能够给予音乐制作者极强烈的灵感。
作品当真很难不优秀。
boss攻坚流程设计的小游戏倒是也有趣,只不过,本意是为🔓⛶🞶了凸出“格📮🞒斗感”的设计,🂋🍌🆧硬生生被国服的策划利用各种氪金活动变成了笑话。
伤害直接灌死。
来到国服后,国服不愿🌕⚧📲意动脑📔的策划开始🐄玩起了阴间的活。
怪物血量超级加倍。
有些事开了头,自然就不好了。
凭实力混的没了生存空间,氪金玩家👄也被养的习惯了秒杀。
超级加倍后,自然全都炸了。
于是,只好再次推······
有话想对作者说?来评🌕⚧📲论区,作者大大等着你!
总有玩家笑着说,dnf项目组总是将精力🁑放☶在奇奇怪怪的地方。