他们队伍如果在这个阶段都没有😕进行过相关的策略安🟉🛑排的话,那么这一关对于他们队伍而言考验的就不仅仅是他们配合了,对于他们的运气也是一种考验,可是他么你之前的运气已经是非常好了。
在那种集体输出周旋的情况下,他们队伍竟然没有减员,这不是运气好是什么?🖦🔴🄱
好运气总是有限的,如果他们队伍也符合这个规则的话,那么这个阶段只要无极给出的信息没有错误的话,他们的结局应该是注定了的。
除非,除非他们在之前早有准备。
一个队伍要想保持一个稳定的输出,这相较于单人而言难度太大了,基础属性的上下限系数,暴击🕭……
对于,暴击,林朝风不由得仔细往视屏的画面看去,他想看一看这帮🃣看起来装备非常不错的玩家有没有佩戴首饰,因为这游戏除🉃了一些特殊的装备之上会附带这些额外的属性之外,单纯的普通或者常见的装备理论上的数据是只有首饰会附带这些属性的。
项链、手镯、左戒、右戒、徽章、以及📁一颗神石,这六件装备在😨🝙玩家当中也被称之为小件,他不同于武器、衣服、护肩、护腿、鞋子以及头盔,他们基础属性加的非常少,但是会加一些特殊属性。
平常玩家们在装备上的需求🅦🈯,比较在意的肯定是大件的装备,这些装备从某种意义上🗈是决定了角色的基础属性,这个基础有了之后的玩家才会去注重小件的提升,因为一些小件所附加的属性是真的好。
比如暴击,这个属性🗚🜎玩过游戏的都知道,高攻击配合🟉🛑高暴击几率,如果还有高爆伤加持的话🔢🂓,那么可以让伤害达到一个极致。
但是又比如说暴击,这在面对这boss的时候,似乎反而成为了一种不可确定的因素,一个可以通过🛃🙯装备去进行调整的因素。