【斩钢闪(可升级):📰🞠🕣向前出剑,造成20⛾☘⛗(+1×总AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一📨🝘层旋风烈斩效果,持🖂🏰🝲续6秒。
在积🖁攒2层旋风烈斩效果后,☋♢钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收☓益。
如果在突进的过程中施放🜾斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环☪🂍🍠状⚇🏕出剑。
目前攻击距离:剑🀴🁂🃁身长度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】🙾
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这🎩📲是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10厘♁米的攻击范围。☪🂍🍠
要知道,一般🃈🕲🍡的刀术、剑术,都受🙖限于自身武器🖂🏰🝲的长度,攻击范围有限。
如果遇到高🀸手,对🀴🁂🃁方拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其不意,🆌🎆足以将对方身体洞穿🔋。
而且,无鞘之刃📏🙴🎥的长度必然固定,那增加的长🞼🙛度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的🁆武器,🜸再灌注风属性查克拉,并结合风属性🞞查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑📰🞠🕣能增强夏祭不少实力,说不定还能加速🁆他对查克拉性质变化🇺🝣🌾的理解。
【踏前🞈💉斩(可升📏🙴🎥级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6×AP)魔🍿🍴法伤害。
每次施法都会使📏🙴🎥你的下一次突进的基🖺础伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放🜾斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环☪🂍🍠状⚇🏕出剑。
目前攻🞈💉击范🀸围:50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减🞼🙛2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2秒】
踏🎩📲前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更🟒加从⚌🏾容。
而踏前斩升级后,🀴🁂🃁最🀹🁯让他看重的🆌🎆,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩📨🝘的速度,几乎可以说眨眼可至。