尤其这款给金鑫训练用的🌲🂿🔧恐怖游戏🔞🁰由系统出品,里面的怪物更是一个比吓人,加上刷新位置随机,导致每次出现都会带🎇🏂来新的惊吓。
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王子修坐在旁边,看着金鑫被🜓吓得宛如惊弓之鸟般一惊一乍,嘴角不禁微微勾起。
倒不是说他有什么恶趣🚌味一定要搞个恐怖游戏来作为训练内容,📇😳而是当时在系统的兑换商城里浏览的时候,这款小游戏的兑🄀换价格可是高达足足500教练点数,是这个阶段兑换价格最贵,也是效果最好的训练游戏!
他可是把那个“拥有第一名职🜓业选手作为学员”的一次性任务奖励全都砸在了这个训练游戏上面。
【反应速度强化训练游戏(第一关)】
兑换需求:500教练点数
训练简介:通过游戏中随机出现的怪物,训练选手遇到突发情况📇😳时,快速分析局面的应急反应能力。有😊⛑效提升选手的反应速度数值。
适宜选手:反应🛤🞘速度50-70,潜力指数🛴☿🅎70以上
备注:此训练游戏感官🚌刺激性较大,有心脏类疾病的选手请慎重使用本游戏进行训练。
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抛开这个恐怖游戏本身吓人的地方不谈,就王子修的观察🍖🈂来看,他也不得不承认,系统出🗮🟁品的东西确🏻实效果显著。
不管游戏提升反应速度这东西是黑科技也好,还是真有其科学道理也罢,至少它跟【潜力激🉆🅇发红茶】一样确确实⚚实是有效果的🅙。
金鑫虽然在进行这个游戏的时候,一副三魂七魄都快被吓出体外的样子,但他倒是没有被吓退,而是🏻咬牙坚持了下来。
哪怕只是进行了一个小时多点的训练,实际游戏进程里的9样信物还一件都没找到,处于刚刚入门的阶段🉥。
但根据王子修这边用“选手数据查询”显示的数据🏵,金鑫在反应速度方面的数值,已经从先前的55悄然提升到了56点。
别看仅仅只是1点数值的提升,关键⚵是消耗的时间非常短,只不过练习了🛴☻一个小时而已!
要知道系统提供的这个选手各🜓项数据⚵的数值,两名选手之间的分差越大,🛴☻实力差距就越明显。
举个例子,一名反应速度85的选手,在对线期面对反应速度80的选手,很多时候🃖就可以通过预判加临场反应,🄠⚧规避掉对方的一部分技能。
5分的分差就能带来如此巨大的提🔞🁰升,量化来看,🏵每一点的数据提升都非常🃧重要!
王子修现在的思路也很明确。
从前面那两场王者局的数据来看,金鑫比较适合那种突显🍖🈂个人能力的上单英雄。
平时对线打不过,有时🚌候就是反应🔞🁰比对手慢了那么零点几秒,控制或者技能躲不开。
所以他现在的训练重心,也是从各个角度想办法提升金鑫的🖹🗠对线📇😳细节水平。🃧