&⛨🜾nbsp   对比🏰🝮天河网络的黎明时分,全球首日预售销量就突破🀹🁩🈜了00万,完全是一个怪物级别的存在。
&nb🌟🀘☯sp   圣歌的水准表现也不俗,可以说是让ea高层的信🙋心大涨。
    跟黎明时分进行捆🃏🖲🖠绑宣传,同天开启了预售,即便之前的ea有仙女座跟星战2两个让无数玩家失望的产品。
    但是圣歌在前一段时间的各大游🄚戏展,以及科隆上公布的试玩实机体验,可以说让无数玩家对于这一款游戏,都十分的期待。
  &nbs♈🆟🐷p 同时这也是业界可以说真正意义上的第一款🜺机甲类型的游🜨🄮🀸戏,则更是增加了一些吸引力了。
    最后圣歌的首日预🃏🖲🖠售销量也达到了270万,仅仅只比黎明时分少0万而已。
 &nb🕋sp&🕰🍍nbsp “我们成功了!”
&⛨🜾nbsp&nb🕋sp  首日预售销量出来之后,ea的高层举办了一次庆功会,不得不说他🛁🙟们的确有这个理由来庆祝一下。
&n🗼bsp   因为圣歌的📾☳🃡预售销量表现实在是太出色了,即便游戏的产业不断的发展,甚至还有三日销量破千万的怪物⛗🚥🕡级别游戏的存在。
    但预售销量达到近🃏🖲🖠00万,这🆥👧绝对是一个不可忽视的数据,而圣歌毫无疑问🗉就展现出了这种爆炸的效果。
&nbs🅾🌈p   “首日270万的预售销量,虽然没有办法比肩黎明时分,但对方一直以来游戏都是以精品著称,🕇🙩额外有不小的购买吸引力加成,而我们已经有连续📠🜎两款失败的产品了,在加上我们的名气本身也并不够好。”ea中负责市场宣传的高层很冷静的说道。
    显然对于他们ea在玩家心目中的口碑,他们还是挺有逼数的,跟别人比起来他们有没有额外的口碑加成,这还用说么?
  &🕰🍍nbsp “但这是扭转我们ea的一个机会,圣歌的表现实在是太出色了,相比于之前股价提升了5个百分点。”旁边一个人笑着说道。
   🝑 听见这话,周围的几个人都是非常开心,欢乐之情溢于言表。
    “不过,星战2的前车之🙩鉴,我们需要在游戏的运营上面多下一点功夫,尤其对于圣歌而言,这是一款主打多人模式pve的类型。”查尔斯认真的说道。
    如果说仙🎋女座是因为游戏本身的问题,而导致了失败,🎲🔿那星战2的🆞🐧失败完全可以归咎于运营团队的瞎比弄。
    游戏本身虽然还有不小的缺陷,但是更多的问题还是对于游戏的运营,不然的话凭借游🂮💉戏本身的素质跟星战ip的加成,不说成为一个爆款,但至少绝对不会那么惨。
&nbs🅾🌈p   从后续星战2还实现了盈利,就🄚能够判断出这一点。
  ⚶ &nbs🙦p“我已经提前跟运营团队沟通过了,这一次我们一定能够成功的。”ea的高层,所有人都对于圣🕇🙩歌报以了希望。
    以圣歌目前来的表现看,这将能够成为ea接下来的🀹🁩🈜一款主打ip,或许圣歌能够代替因为仙女座失败而暂时雪藏的质量效应。🉢🃰
   &⛓nbsp在场的ea高层,看着圣歌的数据心里面不由得想道。
    “黎明时分开启了小时流程的内容试玩,我们也要开启么?”有人提出了意见,毕竟圣歌在这个时间点跟天河网络的黎明时分🎽开启同步预售,也是抱着🍯想要证明一下自己的态度。
    事实上从目📾☳🃡前♨的结果来看,他们并没有失败,他们的确成功了。
    ⛭🝤从上涨的市值跟销量数据来看🆥👧,就能够证明这一点。