叶承影:“……”
这岂止是可以。
都和他自己的方案无🁿二了,简直不要太可以好吗?
叶承影差点没被气得心肌梗塞,转身就走。发行经理就当他是默认没什么问题,惊喜得握拳一声“YES”,欢天喜地就跑去跟自己组员同步,组员们听🎹完了前因后果,呆愣半晌,瞬间传出一👰阵欢呼。
“保持两千万?”甚至🉅🄾🃇还有人不敢相信:“我们东西都卖完了,居然还能保持两千万?”
——个屁啊!
叶承影听完,差点没在办公🟁室🚊👯里撕了预期报表。什么两千万,这只是保守估计而已,真要做得好了,玩家买账,后续新晋用户和回流再拉一波,迸发出的能量能超乎大家想象。
其实也不止是他有这个念头,宗凌果然与他心照不宣,甚至整个《风骨》的团队也的确是质量上乘,在会议中稍微受到了提点,就瞬间醍醐灌顶,🎛👰灵感迅速发散,思如泉涌,在接下来的小版本开发中蓬勃出了前所未有的激情和动力。
就这🐱🃧🚈🐱🃧🚈样,忙忙碌碌两周以后,《风☊♙骨》小版本更新上线。
此时不过凌晨四点,可大家半点都不觉得困倦,紧张得手心全是汗,心里充斥着各种各样复杂的情绪:有😒🀲🀪些忐忑不安,同时还带着点前所未有的翘首以盼和兴奋。
经过前段时间的反复刺激,现在《风骨》已经积累了大量的狂热粉丝,是以即使是这个时间点,也有很多玩家连夜蹲守。后台开发那边喊了声“开服了”🎹以后,屏幕上的数据立刻开始呈现出缓慢上升的姿态。
发行经理紧盯着屏幕,手指微颤,完全掩饰不住自🁛🆝🐥己的焦虑不安。
事实上,这次虽然有宗叶两🟁位老板同时掌眼,但是对她而言仍然是个全新的尝试,前几个版本的数据暴动浇灭了她所有的自信,她有点时候甚至都会怀疑自己到底是不是真的会做游戏,而此时此刻,就是来证明她这个想法究竟是真是假的时候。
慢慢🐱🃧🚈的,随着天完全亮起,在线活跃人数也越🞎📁来越🁛🆝🐥多了。
发行经理不得不抽出空来多关注下社区——首日数据的监控,除了流水,日活,在线,渗透率,UP值等各方面数据,大家还得时刻紧盯舆论,生怕新版本内容有那里惹到玩家不快,亦或者是收集玩家们热门讨论的话题,看看🞮🗢哪里触碰到了他们的点。
随着玩家话题的增多,运营人手也开始短缺起来,发行经理一时忙得不可开交,等到稍微能🂃歇口气的时候,已经不知不觉十几个小时过去。她重重松了口气,端起水杯休息,目光习惯性地数据上页面扫🁎🄦⛚了一眼……🇹🝞
“咳咳!”发行经理差点没给呛死,猛地贴近屏幕,眼睛睁圆,显然难以置信🎇。
这……这是什么?
页面还是那个熟悉的页面,流畅自然。
可不过就是半天🈔没注意,一条陡峭得近乎笔直🞎📁的曲线,竟是大刀阔斧,横空降临在了屏幕面前!