有钱之后杜嘉准备同时开两个项目。
这两个项目都是游戏。
为什么不做应用了呢?
实在是应用的环境🗢🝕不太好,现在很多应用要么被大厂垄断,要么就是以交友、免费等☔⚭🔦为幌子打擦片球。
一个木匣是剑走偏锋,很难复制。想正正规规的做一个应用出来,⚸🖌推广和后期维护费是一笔很大的开支。
游戏就不一样了,只要好玩,玩家会忽🕝略🆐🎯🔪很多缺点的。
画面、🗣🝚玩法、趣味性……只要有一点,就能吸引人。
这样说吧,扫雷这🗢🝕么简单的游戏,都能让人无聊时玩🐛🀧⚱一下午呢。
而且,会有很多人主动去安利。
杜嘉这次不准备做开发了,有钱🞂当然是当老板了……好吧,其👿实他⚸🖌就是把握下大方向,相当于产品经理的作用。
第一个游戏是小制作,🎙上次他从蚂蚁那得到的启发,最近完善了下。
模拟交通:你🗤🝨🍪身🆘为城市的交通规划师,合理的安排公交站点,为市民们提供便捷出行体验。
玩法很🗣🝚简单,地图上随机生成车站,车站上有乘客要坐车去另外的车站,你连接两个车站规划公♭交路线。
车站少时很简🗤🝨🍪单,但当有十几个乃至几十个上百个车站呢?这样规划起来就🂷📞🜂很复杂了。
这是🅻一款烧脑的游戏🛔,类似于以前电脑端的“铁路大亨”之类的游戏,只不🂷📞🜂过简化了游戏规则。
受众🅻或许有些🗤🝨🍪小,但喜欢的人会很喜🀙☳🃜欢,杜嘉觉得值得一做。
第二款游戏算是创新式的🚸,杜嘉🞂准备做一款前所未有的游戏🙄,交互式电影游戏。
交互式……就是类似于galga🏺(恋爱游戏),根据你的选择,女孩们会有不🟆🚻同的反应,增加好感度,减少😓好感度,脱……等等。
这款游戏的创新,关键就在电影上。
东日🅻州的那些恋爱游戏,🚸基本上就是幻🕝灯片纸片人,杜嘉准备做真人的。
根据你的选择,真人会做出各种表演。
这个游戏的关键,在于剧情,剧情设计的好,能够让人沉💙浸其中,就😶🅵是成功的🀲🀱一半。
杜嘉最近在发动小鱼和白喵,让他们多看点书,特别是有代入感的网络小💝💱🕥说,看看能不能🎒🐠找一本来改编。
如果你注意到的话,会发现,杜嘉做的🕝这两款🛳游戏都是单机游戏。