“这是我们大家姓氏开头的字母🆅🍋。”旁边的麦瑞克有些不好意思的笑着说道。
“彩蛋么?不过这个彩蛋设计,有点俗套了,并不是那么有趣啊。”楚河立刻反应了过来笑着说道🂻🔃♥。
彩蛋,游戏制作者在游戏设计中,会在游戏⛇😒中留下跟自己有关,或者为玩家特意留下一些隐藏的元素。
而这些🄩⛹有⚄趣的东西,需要玩家🖐经过一些特别的步骤才能够找到。
甚至有一些游戏,可能会🏇在发售数年后,才会有玩家找到其中的彩蛋。
而伴随着游戏的发展,彩蛋也以另🍎外一种形式表现出来,比如说游戏中的成就。
一些特别的成就,需要玩家揭开某个彩☩🂃🌆蛋🆋🎄才能够获得。🎞
而彩蛋的设计从最开👲🌰始仅仅只是在游戏里面,写入制作者的名字,或者加入图片等等,演变出了更有意思的设🉈计。
比如通过某个场景来致敬某个经典的游戏,或🄔者电影剧情。
当然游戏彩蛋这种东西,只是证明🍎游戏的细节而已,对于游戏主要的玩法,以☂及游戏性并没有太大的影响。
彩蛋的🄩⛹多少,用不用心也不是决定一🌘款游戏是否📣优秀的评判标准。
伴随着会议的结束,时间也已经不晚了,办公室中的员工也开始陆续下班,住在园区宿舍🌃的回宿舍。
在外面租房子🖸🗖🛩,或者👲🌰有房子的,则是离开园区🄔。
时间过得很快,tgk那里主要还是以运营恋与制作人,不过项目组也有了新的项目,不是乙女游戏,而是回到了自己的老本行,准🕽🏃🗜备制作🛬🝪一款主🞺🙐打二次元的宅向游戏。
至于是什么类型的🌔⚜话,公司内🖐部还🍎没有一个详细的计划书。
而龙祖工作室那边,一方面流星蝴蝶剑的官方赛事正在准备,进🞻🙔行上面的必要申报。
一😝方面关于古剑奇侠的项目组也已经组建完成,并且开始进行项目的开发了,使用的引擎并非是天河网络的起源引擎,而是选择购买使用🞼了gabryo引擎。
这是国内厂商使用比较多的游戏引擎,包括盛达、企鹅的多🏥款游戏都是采用🈮🁬的这个引擎。
整个国内的网游市场与🌍单机市场,使用gabryo引擎的差不多有35左右,这是一个很大的比例了。
随后则是众人皆知的虚幻引擎,反而是一直被国内🏭🝔玩家所调侃的unity引擎,实际上是占比最低的一个引擎。
至于为什么龙祖工作室使用gabryo引⛇😒擎,而不是像天河网络支付授权费用,使用起源引擎。
主要的原⚄因,还是因为上手的难度,以及人手问题。
从简易度来说的🂨话,gabryo引擎上手要🄔简单一些,而起源引擎虽然功能强大,但如果没有人指导,全靠自己的团队去琢磨的话,功效还不如gabryo引擎,至于让皮格或者普罗特团队去指导龙祖工作室。
他😝们自己这里还有🌔⚜求生之路的项目要做呢🆋🎄,怎么可能有空去龙祖工作室?