“可以!”山内溥点点头,他心🝽🐥中也是这么🇵🜹想的。
任天堂的游戏卡在🗙定价,一般在日元到日元之间,或者是美元到美元之间,价格的不同是根据游戏内容🞜的不同而定的。
这个内容不是指的游戏容量,而是游戏🔩🃑本身的可玩时间🞦,和内容的丰富程度。
一般来说,普通玩家一天内就能玩一个周目的游戏,定价都会在👅🆙🏾日元以下。
三天内能够玩一个周目的,会在日元。
三个月时间差不多就是一款游戏内容🏰🝮的极限了,至于更上🂱💨🔜面的日元和日元,则是游戏场上的品牌加持了。
比如你这款🛂游戏叫做马里奥,那原本的价格,就可以卖到去🆪。🎺🖊
口袋妖怪这款游戏虽然是一款全新的游戏,没有任🌫🂄🌎何品牌价值可言,按理说这价格是贵了的,毕竟人家最终幻想也就卖嘛。
不过口袋妖怪的可玩性极高,虽然主线剧情只要速度够快,几个小时就可以推😣🃌完了。但其中包含的妖怪养成的元素,玩个几百天恐怕都是可以的,所以定价倒也合理。
在🞔讨🟈🛈🚖论完了定价,接下来就是分成的问题了。
山内溥看了贾亚鹏一眼,然后道“按照我们任天堂一贯🞦的协议,在扣除烧录费用之后,我们双方五五分成♶🌵!”
山内溥一开口,一大半的利润就没了。
任天堂比苹🛂果还狠,苹果只是☑⚗👥要你,🏰🝮但是任天堂直接就要了,你还得乖乖的给他当孙子,这就是霸气的平台优势。
而且还不止的利润,一般烧录一张💆🏥🜋卡带,算上卡带的成本,大约在日元左右,😣🃌而任天堂🛟🝪🍼直接就收日元。
虽然只赚日元,但这些可全都是任天堂自己的,如果游戏厂商敢提出自己烧录,那么任🛟🝪🍼天堂就🅻🜘会以对第三方烧录的卡带,无法相信质量保证,会损害平台的名誉为由来拒绝烧录。
总而言之,不给这钱,你就休想上架销售。
“没问题🞳!”这些分成规则所有的游戏公司都是一样的,所以田尻智没有任何犹豫,直接答应了下来。
“那么最后一个问题,你们打算第一批印刷多少卡带?”山内溥看着田🄏☊尻智和贾老板,眯着眼睛问道。
“这个……”田尻智愣住了,他和贾老板可没有商量过这个问题,自然也不知道,这一次应该烧录多少的卡带。🍶
“那就先在扶桑烧录万张吧,保险一些!”山内溥说道,对于一款全🐻🄿🃕新的游戏来说,五万张的首批😦🃪🚤烧录,已经是一个不低的数字了。
“好……”田尻智正准备答应下来,贾老🍒板连🂱忙🄅低下头耳语了几句。
田尻智的表情顿时变得惊异了☑⚗👥起来,看了贾老板一眼,确定他没有发疯之后,才硬着头皮说道🅻🜘“山内先生,我们觉得五万张可能有些少,第一批先烧录万张,以后看着再增加,如🔖🀥何?”
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