除了减少bg以外在最后还要做技能整合。
做成123456789的技能格子,就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个技能,📠🜍🀴按下2释放一个技能。
当然要考虑到技能的间隔和自己的☩承受能力。
为此还要制作技能倒计时。
小麦相信随着🛔🜄⛋自己能力的增强,计时也会不断的🔁♐呈现递减模式。
那么就需要随时对技能进行微调。
简单,却麻烦。
如果实现快捷键🟁🚏,接下来做技能连☩招就会方便很多。
小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。
随着王🖾的出现,小麦对自己的刷新率失去了一🇻定信心。
想徐允儿那瞬移般🄿的速度,想捕捉☩,简直太难了🔁♐。
当前情况下🖟📷依靠动态捕捉还可以实现,🏒那对手再增🛉🚥🕟强呢。
自己又该如何自处。
对于视线刷新频率小麦有🗤着🏽🟣多种设想,甚至多种预想的后手,但眼下只能先这样保👜持着。
毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。
现在小🖾麦多希望自己的团队出现在永恒树上,出现在自己身边。
那样的话还能给自己出出主意。
他们都是脑瓜灵敏的家伙,自己就不行了🁅🃙😍,毕竟擅长的方面不同。
再谈到眼前的技能连招,🗤比如有一个技能衔接其他🛉🚥🕟🛉🚥🕟技能,可能会出现新的方式。
2353,🖟📷类似这种随意🗤的技能能量配合,以后一定会有的。
2是一个技能3是一个技🗤能,5是一个技能,然后再使⚡💻用3技能。
想象下自己以后的交💗战方式,就觉得🜼🚔像极了游戏。
其实也可以用游戏的方式来理解。
对待新事物,🛔🜄⛋小麦能接受,芯片也好,能量也好,小🈱🈱生的卡牌也好,所有的所有都是一扇全新世界的大门。