裴谦对这个规划基本上还是满意的。
毕竟吕明亮具备黄思博所没有的一个关键优点,就是听话,不乱脑补。🈐
裴谦让做什么,🞒他就老老实实地去做什么,不求有功,但求♏无过。
不过这也带来了一个🐏⚠问题,就是进🛶♍取心不🈪🁆足。
就💾比如这🎆🎷次的规划,这花的钱怎么🛶♍看都太少了。
在定价已经确定🞒的情况下,当然是花钱越多越好啊🚬🖢!
裴谦稍微酝酿了一下。
“《孤🟡🞯独的沙漠公路》,新地图场景加三套太少了,加十套。”
“《鬼将》只更新了十个武将,也太少🈶了,来五十个。”
“《游戏制作人》虽说是只出一套场景风格,但怎么能跟以前的这套是同一级别呢?”🅯
“阮光建要画《鬼将》的原画,可能没时间。那这样,再找个跟他同价位的大佬,然后工时延长一倍,一定📴🟈🛇要精雕细琢,争取新场景超过原先那一版!”
“至于《海上堡垒》……嗯……”
“除了这把新的史诗武器之外,剧情模式再加两个小时,多加一个新场景,再加三个新🅯角🖼色、十把新枪。”
“就这么定了,抓紧时间开始制作🛶♍,争🈶取在6月1🚬🖢8号之前更新。”
吕明亮有点懵逼。
他定的更新内容少,主🚐💣要是担心dl卖得不够多,支撑不起收入啊!
按照吕明亮的规划,更新内容⛌😿的投入🆟🐰🃟是有天花板的。🈧🀪⛑
就拿《孤独的🁵沙漠公路》来说,2万一个场景模板,🈧🀪⛑原计划是加三套场🈐景,这dl才卖一块钱,就得卖出12万份的dl才能回本了!
结果裴谦这直接就变成了出十⛌😿套,这下就得卖🐷出40万套dl才能回本了……
这不扯淡呢吗?
《鬼将》的原画设计是要交给阮光建🆟🐰🃟来做的,当然阮光建还有很多朋友可以帮忙画,但再怎么说,这价格可📴🟈🛇绝对低不了。
之前《鬼将》的武将🐏⚠原画是一个武将4张原画,3000块钱。现在阮光建的身价涨了,收费自然也高了,裴总又坚持不要友情价,就非得按市价来给,怎么也得♤5000块一套。
这五十个武将,就是25万了。
这一套武将卖5块钱,也就意味着卖🆟🐰🃟出🈶去十万套,才能收回成本。