召唤师峡谷,下路。

    b赛进行到🕯3分半时,蓝sE方外塔亮起了T🃩🚟🔭P。

    背着一副超大号卷轴的流🉞🈜浪法师,出现在了线上。

    按照正🉾常🗆🙕逻辑,这时🇼兵线应该已经推进蓝方塔下,或者正在往蓝sE方推进才对。

    但,摆在眼前的却是,兵线被控在靠近对面防御塔的位置,己方🊱🔅小兵占据压倒X优势,正在疯狂前推。

    “没办法,这个鬼赛🇼季开局还能卡兵线,要不然也不会有这麽多换线🔺局🔔。”

    衚衕知道其中的原理。

    在S6🉾季前赛中,游戏里有这样一个改动,那就是召唤师峡谷中第一波兵👀🅰🊏线在到达线上一🈞⛇定位置前获得无视单位T积碰撞BUFF。

    拳头之所以出台这样一个改动,就是因为在🍷S5赛季的b赛中,开局换线卡线的现象大行其道,风靡全球职业赛场。

    换线🝝後,ADC开局便越过河🖕💢道,在双方第一波兵线汇聚前,用身T卡住对面小兵,让其先🐅♁🅠一步结成攻击阵型。

    在这种情况下,哪怕你还补刀,对面小兵也会呈🏍😰反推之势,将己方兵线自然消耗掉。

    控制得当的话,甚至🇼可🊂🍢🉰以一直控下去,给对面造成无限大的兵🂫线损失。

    “所以换线刷完野後,上单必须得交TP解线,越早把兵线推进🊱🔅对面塔下,你才能越早吃到正常的兵线。”

    画面中,衚衕成功将兵线推进了对面塔下。

    此⚾时,下路只有司马老贼一人,山泥若的潘森到2以後就去了上路帮蛇nV解线。

    与衚衕一样,Looper这一把开局面对的也🏍😰是这种情况,由🊱🔅於他是被动换线,开局没有吃野,所以只能把辅助叫上去解线。

    Looper也不愧是老上单了,他开局虽然没有吃野⚯,但一上来便躲到了靠近ED🚩🖀🏟G防御塔方向的线上草丛,愣是在Deft滑板鞋的眼皮子底下吃到了前三个近战兵的经🎼🖟验。

    这个时代的上单⛬,往往不是b谁更勇🗘🛽,🍦而是b谁更富心机。

    这也是为什麽大家总说上单选手越老越🍦妖,姿态、Dandy、Insec等老将纷纷转上的原🕌因。

    “玛德,得亏了有两波半多的兵吧。”

    衚衕心里在滴血。

    主要是,第一台法拉利都没吃到。

    唯一的好消息就是,潘森在上,他暂时可以与司马♕老贼单人对线。

    奎因!