7月7日。
早上。
张扬起床的第一件事,就是看自己两款游戏🁄🃏🖰的下载量。
《沙漠自行车》的总下载量🞸😾终於突破七⚒🐳万了!
可惜……
潜力已经耗尽了。
虽🇾🞊💞然每天都有下载量,但基本都是几十几十地增加……
《狂扁草泥马》总下载量突破十三万。
现在增速非常慢,各方面的数据都提示着这款游戏的潜力📢基本上已经接近极限了。
当然,这和盛腾科技是🜖不能b的,盛腾科🄼技的《人间杀器》总下载量依旧排在第一,已经朝着二十三万冲刺……
又缔造了一个单机游戏下载量的纪录。
“盛腾科技🏾还是牛b啊,不愧是背靠⛕Q狗……”
“……”
张扬🞧感慨了一阵,然後拿出手机看了一眼公司账户里的👕🈯🁳余额。
十三万!
这个数据让张扬有些欣慰。
当然,他并🏾没有沉浸在这个数据的🁁🂴喜悦里面,反而默默地看了一眼天边的朝yAn。
不够。
还远远不够。
半晌後,他站起来看着房间里的简陋的装饰,顿时陷入👕🈯🁳了📢深思🕙🍺。
事实上,他面临一个问题。
那就是新游戏的制作问题。
新游戏,虽然是🚌👽🎕单机游戏,但不可能是《沙漠自行车》和《狂扁草泥马》这样容量较小的小游戏了。
单单目前公司的几个人肯定努力肯定不够。