跟着新🃔🗠🝅手引导熟悉这款游戏🌅以后,李🝣浩宇就开始正式玩这款游戏。
游戏优化8分,画面表现力8分,战斗模式7分,人设9分,流畅性8分,略有卡顿,玩法多样性9分,玩法上十分的丰富,自身的格斗效果还是不错的,还🀻🁽添加了解谜和搜集宝物等玩法,耐玩性和可玩性都比较高。
如果还将这个游戏继续优☿化一下的话,分数还能提高一些,不过饶是如此,这款名叫血晴刀锋的手游在目前的华夏手游市🜳场依然算得上第一梯队的游戏。
在玩过弓箭手以后,李浩宇又陆陆续续把其他的职业玩过一遍,一边玩一边和麻生晴美以及张凝巧探讨,在职业的名字上麻生晴美同意将lang人和阴阳师这两个职业☾🅄改成剑士和术士这种中庸的名💽🗕字,张凝巧也提出💁🎵🕛了自己玩游戏后的建议。
麻生晴美将李浩宇和🅠张凝巧的建议都记了下来,然后逐条逐条的解释,比如某个建议目前的技术条件达不到,某个建议实施起来效果不大花费的资金却要多上很多等等。
听得李浩宇暗暗点头,麻生晴🝀美虽然是一个女人,可是🌁🟖🝇这一份敬业的精😼神却是很多男人都不具备的。