“螳螂。”
曾灿说话🛲☭🂩的声音虽然🎆🎵🕚有点小,但🝌语气十分坚定。
“行🇯🜈⛰,那选吧,这局你直接做纯输出,白毅跟你🁛🆛打双游走。”王子修立即布置道。
螳👭🌉螂打野,的确是王子修心目中整套阵容🇳🜬🅎的完美形态。🛻
炼👭🌉金,莫甘娜,伊泽瑞尔,这三名英雄在打法上就突出一个“拒绝对线”。
技👭🌉能一丢兵线消失,对手压根没机会靠🌩近挑事。
尤其下路,职业赛场的ez往往是稳健的代名词,灵活的身形,短cd低消耗的基础技能,使得配合ez的辅助有很多机会放养ad,跑去🐼🅌其他兵线或者野区游走。
曾灿想拿螳螂,刚好弥补了这套体🙢🌈系缺乏点杀能力的漏洞。
全部选人锁定完成,g第二局比赛的🂶📐🙽阵容亮出:
上单炼金;打野螳螂;中单莫甘娜🙢🌈;射手ez,辅助巴德。
……
“新阵容!”解说泰罗高兴道:“双方选人完成,各位观众稍事等待,比赛马上开始🐁☢🁁!”
“螳螂打野应该也有很久没有登上🙢🌈lpl赛场了吧?”解说盖亚好奇地问道。
泰罗🇯🜈⛰回忆了下:“嗯……对,至少近几个赛季都🁛🆛没有见到过。”🆕
lol的版本变迁过程里,打野位置有过被团队工具人🛻,诸如皇子、猪妹、酒桶之类英雄统治的时候,s10赛季则出现了野核时代;
虚空掠夺者💍🐢🁞卡兹克🕅是一名很有意思的打野英雄。
跟上单位🛲☭🂩置的诺手类似,他在rank里的热度和人气非常高,但比赛却几乎见不到螳螂登场♍🖶。🗖
说到🇯🜈⛰底还是💍🐢🁞因为比赛和rank的节奏不同。
排位赛里,让卡兹克前期拿到几个人头,游戏基本就会进🛋🚲入垃圾时间。
因为螳螂的定位就属于收割型刺客,“孤立无援”🍿🍹🌾被🍶动让他能对单人英雄造成更高威胁,长距离位移的e技能又可以在取得击杀后刷新。
装备优势的时候,飞天螳螂跳进跳出,空中连招落地秒杀,手起刀落人抬走🐵。
相比起来,赛场的团队配合比天梯匹配的队友要默契🍶的🛻多;
卡兹克绕后、抓落单的能力被大大限制。
没有经济优势的刺客,秒人秒不掉,正面战场的作用又比不上法师或者战士,自然很难🁯有发挥空间。