9月24日,周一。
龙宇集团总部。
艾瑞克一边喝着咖啡,📀🗮一🐦🂂边翻🆭💰看网上关于《永堕轮回》的讨论。
虽说只是一个dl🐎⚖👝c,但这个dlc在网上引发的热度实在太高了,以至于艾瑞克也很难再无视,多多少少🗖🛪地了解了一些。
除了gog联动的新英雄🐦🂂“镇狱者”之外,这次的事情跟ioi🖳并不相关,但艾瑞克还是本能地有一些慌乱和畏惧的感觉。
因为这种♰🌄事情发生🐎⚖👝得越多,就越是能显现出裴总的强大!
指头公司和龙宇集团,这么多🆭💰的人,都在为ioi绞尽脑汁地想击败gog的对策,然而裴总不需要花费太多的精力就一一化解了全部的攻势,甚至还有余力在🂣🐫发动反攻的同时,🛄🙺🏟再做点别的事情——比如说设计一款好评如潮的dlc。
裴总越是游刃有余,🕶就越是让艾🐆♍瑞克觉得他的实力🏔深不可测,强大到难以战胜。
当然,从另一个角度来考虑,也许恰🆄🍁🅇恰是裴总在📔其他游戏上获得的成就,让gog🞁👊获得了强大的助力。
最初在国际市场上,gog因为英雄的特🙯🍵色过于偏华夏风,而处于被ioi全面压🞁👊制的状态。
但很快,裴总就通过收购飓风漫画公司、推出一系列符合国外玩🖳家审美的新角色而扭转了颓势。
到了现在这个阶段,gog和ioi都已经拥有了庞大的用户群体,而仅仅是买几🞁👊个ip,已🛼经很难再产生决定性的影响。
在这种情况下,原创的ip就至关重要!
腾达🛪🟌集团借助自🛟🝨🍬己其他游戏的成功,不断地用gog与其他游戏联动,推出新英雄。🂆
不论是与《使♬🚑命与抉择》联动推出的新英雄“云雀”,还是与🙃🇩🛌《永堕轮回》♿🎍🏲联动推出的新英雄“镇狱者”,都是如此。
它们不仅是通过gog的热度为新游戏导流,也是在通过新游戏的热度为gog导流,或者说,是巩固了gog的玩家群体。
这一点是ioi很难办到的。
虽说世界上做3a大作的游戏厂商有很多,但对于自家的王牌i🖳p都是小心翼翼地捧在手心上,根本不可能往外卖。
指头公司就算♬🚑想买,也只能买到一🏹些很边缘化的📔版权,哪能像gog这样,腾达出一款新游戏,就联动一个新英雄?
而且,由于🃡裴总对不同游戏玩法的精心设计🏭,这些新英雄都有非常独特的机制📝🛹♰。
例如,新英雄“镇狱者”的技能就与《永堕轮回》那个新颖的战斗机制相契合,丰富🂆了游戏🅃🜝玩法的同时,又制造了极大的话题讨论度。
更何况,裴总♬🚑的计划还不仅仅是一个新英雄、一款新游戏,与之相关的宣传方案、各种产业的联动,也全都是计划的一🁫部分。
这种契合度,光靠🐎⚖👝买ip的话是不可能做🙯🍵到的。📔
这就是一位商业奇才兼天才设🆭💰计🐆♍师🏹对战局的影响……