江洵并不缺乏耐心,但他不觉🈴🂦🐾得官方会让你打一两个小时的oss,让观众看到出现审美疲劳。
而六个人打对🆚🐊攻,这种打oss的血量是挺快的,可是比较吃个人的发挥,🏱每个人都能高效🛸♤输出还要保证自己不死亡。
从阿修🙚罗的语🆚🐊气中,江洵就大概了解到想要全队的人都能打出对攻🁆的套路是件不现实的事情了。
就连一直以操作刚猛著🜼🚄称的方敬恩也表示自己是可以和oss玩对攻的,只是很消耗精♱🌈☰力,🛸♤最多打个两、三分钟,可能就出现大频率上的操作失误。
高度注意力集中维持十分钟打满整个和oss的对🜈⛴攻且过程中不产生任何的失误,难度实在是太大了。
而他们几个人的问题也都是出在这一点上。
无法保证自己百分百不能产生失误。
正常点的走位🆚🐊失😳🅚误,是个人都会犯的错误吧?
“除了对攻我们没有其他的办法吗?”🍑😷张清将自己的希望寄托在江洵对游戏深刻的理解上,他想要听听其他能够战胜oss的办法。
“没有。”江洵回答是干脆的。
他又不是设计师,他又不了解这个oss有什么隐藏的机制可以利用。
什么都🙚不清楚的情况下,又能有🔵什么好的办法去进行针对呢?
对攻🏺🟆是最简单的办法,也是最容易破解这种局面的办法,要是换🄞⚐成他以前那个团队,对攻坚持个五分钟绝对不会🀪有问题。
以他们的默契,可以互相之间进行技能上的挡拆掩护,对抗oss的技能,就仿佛是铜墙铁壁可以☍♴隔绝一切的进攻。
“先对攻试试看吧,在对攻下,我们对oss的技能机制熟悉度会慢慢上去,再想要通过信🛸♤息拿下oss就不会是一件难事了。”严弘想了想,打算试试看对攻。
“我认为这个做法有些愚蠢。”阿修罗忍不住唱起了反调,“当然我不是有什么恶意,对攻在没有办法的局面下是个办法,可是你们有没有想过,我们这可是在观🝫🎈🏆众们眼皮底子下🉈啊!”
观看🏺🟆直播的观众们是听不到游戏中的玩家交流的。
因为他们还要听解说的分析和场面理解。
如果都放出来的话,很容易形成噪声污染,而且解说不用来解说🄞⚐,难道放着他们当吉祥物?
游戏中。
他们几个人的交流。
只会被阵亡的玩家听到。
却不会被观众们听到。
“接近全球直播的情况下,我们和oss打对攻?失误了怎么办?这可是要掉粉的啊!”阿修罗反☍♴问,“你没搞错?真没搞错?”