嗯,没毛病,oss确实无鸡!
角色自然站起来,橘枳的视野中也出现🁗🅿收获列表,很多比较值钱的道具、素材收入囊中,爽!
在oss死后,垃圾场的最🐏里面出现一条路,那是离开城堡区域,通向后方的路,已经打开了🅲。
之后oss会复活,但玩家就不需要攻略它,只要够猥琐,在被oss干掉之前跑到路上就能过去,而且oss也不⚘👧会追赶。
这🃡个垃圾场以前当然不是什么垃圾场,只是在大战之后变🃳成这副鬼样子⛂🗣,作为大战的存留遗迹,程序员就将它设计成这样,也是没办法……
今天这一口气攻略🇪的时间就长了,橘枳将双手从键盘和鼠标上移开,活动一下手指,伸伸懒腰,长时间打游戏可是很累人的,好在橘枳少爷年轻力壮,还遭得住!
将自己的收获列表关起来,同样活🄑☚动身体的王潇对橘枳🃡问:“接下来怎么办,是直接下线,还是🙯🍷🌭过去找安全点下线?”
这个问题还要问🂥🐵🄎吗?当然是过去找安全点下线啊,这个os📡🜘s这么难对付,饶是橘枳这样的高玩也不想🐕没事再打一次!
如果现在直接离开的话,下次就只能转送到城堡门口的安全点,然后又要面对🗗这个oss,玩蛋啊!
“好吧,那我们走吧!”
“好。”
两人马上离开这里。
城堡橘枳和王潇没有探索过,他们不太了解城堡的构造,除了oss待的地方是垃🝀圾场外,这一块的其他地方还都是严整的城堡建筑,只可惜华丽都是表面的,因为除了这一块,城堡的其他地方也都是废墟、垃圾场,杂草丛生,一片荒凉景象!
由城堡出来之后是向前的大道,两边是丛林景观,但🞙🔦也不是那种比较正常的丛林景观🔕🀡,其中不时还会有怪物飞出来。
丛林里的那种不时会突然出现的怪物,就是在设定中在丛林里活动的怪物,玩家可以看见,索敌技能也可🗋🚄🐷能直接找到,一直保持着锁敌技能开启的橘枳和王潇自然是进入这里的第一时间就发现了它们。
因为视野非常开阔,橘枳他🐏们可以看到很远方的场景,由丛林构成🆬💥🔀的碧色地平线的尽头是一座塔,一座高耸入云端的塔,非常🆂🌬🂎壮观。
“那里就是这条路的尽头吗?”
王潇很自然的这样猜测,可橘枳摇头否定。
“未必,那地方可🇪能😈⛁是和城堡一🂓🎔样的节点。”
看看自己的小地图,😈⛁观察一下城堡位置在小地🗣🝝图上的显示,王潇一下子没懂,问:“什🅬么意思?”
橘枳说:“你没注意吗?城堡的位置是由南往中央的三分之一长度节点,照地图上的分布来看🅲,其他线路上也会有这样的节点,而那座塔就很可能是到了三分之二长度时的节点。”
“因为实🕯际面积的收束,应该有不少线路都连接着这一个节点,而这个节点🚆也和城堡一样,不攻略oss的话,没办法继续🂃🌅☑往后探索!”
王潇:“哦,明白了!这条路往后会改变方向对吧,不可能这样笔直地⛂🗣延伸过去,毕竟这才是🅲三分之二路程最开端的一段路。”
“嗯!”