“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯长舒一口气,“现在我要思考的问题是,购买武器还是加属性点。”🃡🙑
“🍄🅦🈱作为一个新人轮回者,我肯定不会攒次元点的,我需要将自己的基础战斗🖹力加上去才行。”
“这是我自己的理念。”
“🍄🅦🈱这次我开出来的十张能力卡,每一张都是顶尖的,🏣就连最差的一张能力卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手🅁🃧🚊里剑这种💅🏠武器,没有经过系统训练的我,根本不能立刻熟练使用🖹。”
“所以,先从加属性开始!”
根据“🏧🜢轮回者基础信息手册”记载,属性点也不🗋🚁是随便加⚝💛💢的。
首先,轮回者的属性点遵循一🂂个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间🍃🅛的数值不能相差过大。
也就是说,轮回者中不可能有强🂥🐻壮数值10,但灵活数值100的📇存在。
毕竟,身体素质强🛈弱程度⚑🐫🂳也是🂂要讲基本法的。
而强壮数值,则是包含了力量、身体恢复🂪👪速度、身体内所蕴含能量等属性🃡🙑。
每增加一点强壮,也代表着该轮回者的力量、身体恢复和体内蕴🜔🁵含能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。
灵活数值,包含了速度、身体🂂灵🂥🐻活性、还有反应速度等数值。
防御数值则包括了身体⚎🐒⚽抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。
仔细回忆了手册中记载的信息,陈柯打开商店里的属性面板。
“一个🏧🜢强大的轮回者,必然是能🂥🐻进能退的。”
于是陈柯在灵活程度上加了一点。