目送裴总离开😺之后,于飞默默的握拳,做了一个“YEAH”的手势。
一直在旁边假装打游戏的包旭也立刻摘下耳机凑了过来🉢🃳:“怎么样?裴总怎么说?”
于飞📛很兴奋:“裴总说没问题,就让我按照方向继续!”🐡
包旭也由衷高兴:“那就OK了!看来我们两个人的理解🐡没有偏差,裴总本来就是这么个设计思路。”
“🆟🐸🄦裴总不让我大包大揽是对的,如果是我来设计这款游戏的☹🄑话,最精彩的剧情部分,以及剧情所衍生出来的角色技能、关卡设计,以及一些特殊的游戏机制,肯定会差了不少。”
于飞赶忙说道😺:“但是包哥你对格斗游戏大方向🍓的把控,尤其是💾🗢对基础内容的界限把握得很清晰,如果不是你来把控方向,我可能还在跟基础的战斗系统死磕,短期内根本不会想到裴总给我安排好的方向是挖掘剧情。”
一顿互相吹捧之后,两个人都有点飘飘然。
包旭感慨地说道:“现在终于能确🗬定裴总心中完美的《鬼将2》是一种什么样的游戏形态了,不得不说,每次破解谜题之后,都会被裴总的奇思妙想所震撼啊。”
于飞点🎀🎀🍽点头:“是啊,我作为一个完全不懂格斗游戏,也不怎么感兴趣的玩家,也💀🎭🔓对这款游戏产生了兴趣,有点迫不及待地想要玩到这游戏🎞了!”
早在裴总来之前,包旭和于飞两个人就进行了一系列的头脑风暴,大致确定了这款游🇯🜇戏的雏形。
只是那时候,两人都不是特别自信。
但现在,裴总的肯定,让他们坚定🗬了自己的想法。🖀🏞🛎
当然,于飞并没有非常完整的把两个人的想法给讲得特别清楚,主要是因为他还没💀🎭🔓写完设计稿,🞞🕑🈷很多点子都是乱糟糟地堆放在自己的脑子里,想到哪说到哪,很多内容难免有所遗漏。
但既然裴总是游戏设计大师,又是🗬《鬼将2》的灵感来🉢🃳源,脑海中🖒肯定早就已经有了非常完善的游戏原型。
既然如此,还担心裴总理解错么?
忽略掉一些🚸😊细节,对裴总的理解也不会产生影响。
这就像是一个高中生去请教大学教授数学题,高中生说得比较模糊、漏了几个步骤,难道大学教授⚪🔑⛠就不懂了吗?
那是不可能的。
只要题目已🚸😊知,再简单说说自己的解题思路,教授就能知道这个高中生的路子对不对、🝴🏘🚕能不能解出正确答案。
那么现在,《鬼将2》的整个设计方🂥🐼案终于可以敲定下来了!
当然,接下来还要继续写设计方🄚案🗬,按部就班地🍓开发。
但在腾达⚾🗀😢游戏部门,设计这一步是最关键的一步。
只有推理出裴总的真实意图,这款游戏才不会跑偏。🃅🕗
只🆟🐸🄦要第一步完成,那这游戏就已经成功了九成!