每次选择要攻击的铠甲人,必须要考虑好附🚙近所♧有铠甲人的分布和排列,以便铠甲人移动补位后,新的排列对我们比较有利。
理论上,一次性对付更多的铠甲人,得分的比例越🂑🎇🏁高🚀。
但对付太多⛭铠甲人,由于压力太大,效率却不一定是最高的。
比如单独对付十个铠甲人,得十分,需要一小时,一次性对付十个铠甲人,可能可以🍋🆣得五十分,但要耗费三个小时。
这样算来,一次对付十个还是赚的。
问题在于,一次对付十个☏⚄的消耗,比单独对付十个大太多,综合考虑并不划算。
每一小关都有时限,目前我🏬们经过的十个小关,都需要在一天之内通过。
经过我们不断📨🝘试验,对我们来说,一🍀🄻次性对付三到四个铠🗁😦🃧甲人的收益和效率是最高的。
这些铠甲人的实力都不弱,一打多,小帅🔃的防御力就很有🗁😦🃧优势,所以他通过的小关最多。”
韩逍消化了下这些经验,心中恍然。
难怪他没能过关。
上一把,他都📨🝘是随便🗔🛗在身边挑一个铠甲人进行攻♧击,大多时候都只有一两个,积分积累并不多。
而他被一百多青甲人围攻,如果解决🍀🄻了,得分🈫🁍绝对足够他直接过关了。
很可惜,他没干过···
不过估计他在同样一小关都没通过的几个人里得分是最多的,毕竟一次性干掉了几十个铠甲人,所☂☐以他的排名并不是吊车尾,而是排在所有大〇蛋中的第一个···
韩逍的心放下了大半。
他刚刚很担心,要是像之前那样,对付一百多号铠甲人都🗁😦🃧不能过关,这游🕸🎝戏绝🅓🆇🍠对没希望了。
想了想,又问出另一个关心的问题:
“那你们有没有发现离开这里的办法?是要把游戏打通吗?🅌一共有多少小关⛺,多少大关?
我🈕刚才在那个面板上好像没🏬发现这方面的内容。”
吕大力摇了摇头:
“我们也不知道,没有发现相关的说明。
只是猜测达到一定标准才能离开。
毕竟这里和双11挑战赛☏⚄场差不多,🍀🄻既然双11挑战赛场可🅌以传送进出,这里应该是能够离开的。”