不🕗仅🚳是解说感到紧张,场上实战的参赛选手打的也是小心翼翼。
“Coffee的妖姬是真的猛啊。”
Vic回城补出了【遗失的章节】,总算不再特别缺乏蓝📳🞾量,但兵线节奏依然十分难受,不禁🀵🁅🃛吐槽了一句。
中单蚂蚱在对线刺🈂🞯🗦客的时候,🀲⛻最好用的打🅐🅱法其实是推线。
等级、装备🏧起来之后,三个小技能一甩,兵线迅速被清掉。👡🐲
刺客类中单必须要游走打出节奏或者优势。
但是如果兵线🃍🖟📶一直被压在塔下,他们就很🅐🅱难长距🖮离机动,支援边线。
不然的话,中单跑去上、下路Gank一趟,能不能打出击杀🔝两说,防御塔镀层估计能被蚂蚱给吃个一干二🌎净。
但C🚳offee☖⛅的妖姬中路节奏就做的💜💯极好。
凭借前期对线积累的优势,先做了双法穿鞋🚡🔺🅬,提高移动速度。
下路Gan🏧k也是🈂🞯🗦最短时间、最高效率的路线。
魔影迷踪上墙,秒点爆炸球果位移,再复制魔影迷🜫🅄踪踩脸,接QE普攻连🏥招触发电刑,最后激活W技能二段,瞬间返回。
整套伤害在4秒内结束,再花🀲⛻10秒钟的时间返回中路兵线。
刚好能在Vic的蚂蚱把兵线压进防🏶🞨🖯御塔时🚡🔺🅬,用🖮冷却完成的魔影迷踪踩上去清线。
十几分钟的发育期,C💿offe🛻♿e的妖姬愣是发育、游走两不误。
补刀紧🈘跟时间🃍🖟📶,下路和💿野区被他接二连三的光顾。
韩国国家队的指挥就是Coffee。
他的思路依然是帮优不帮劣。
上路Pascal的慎发育太差🛻♿,帮🏶🞨🖯了也没用。
不如跟千珏两人,🈂🞯🗦再加上个🈒♗游走的辅助派克,集体抱团行📳🞾动。
有千🚳珏的大招保护,就算在野区遇到蚂蚱打起遭遇战也不吃亏。
秉持着这样的思路,比赛时间一点点推进。
韩国国家队利用野区视野,成功逮到🏶🞨🖯了一次在下半野区收野的寡妇。
妖姬、千珏、派克,三人联动。