噗嗤!恶臭的体液立刻溅起,沾染了⚀🎑🐙李默浑身满面都是,当第二锤落下的时候,系统的提升声音终于在耳边响起。
“编号1911征🍆召者,你🀝♘🈬的射击命中舔食者,造成了19点物理伤害。该次伤害导致口器断裂,造成额外持续10秒的流血伤害效果。”
“你🏍😵🅳的射击命中舔食者头部要害,触发😱🅍暴击效果,总共造成了35点物理伤害。该次攻击触发击退效果,舔食者被击飞。”
“你的射击木工锤对舔食者进行攻击,造成了6点物理🌥🁉伤害。”
“舔食者🏻的🖛📗生命值剩下-2/60,舔食者死亡😅!”
当舔食者死亡的时候,📰🞜李默的生命值也跌入到了警戒线,一阵阵即将昏厥的感觉不断侵袭着他的意识,他连忙取出一盒事先就开启好的罐头食物,强👵🍉🆓迫自己狼吞虎咽的吃进肚子里,勉强止住了因为断臂流血伤口而不断降低的生命值。
将生命值保持在濒死的警戒线以上后,又将身上的🁧衣服扯烂,胡乱的在断臂伤口上缠住,在经过简单的处理后,征召者数据化🗎🚡🔷的体质开始发挥作用,很快伤🅲口的流血就被停止下来。
做完这一🏻切后,李默才有机会🈕♵松一口气,他在心中默念唤出任务面板😲🅖🆦,其中的支线任务2已经是完成的状态。
选择完成任务,奖励立刻就发放了下来,他想都不想🙙直接将这1点自有属性加在了体力上,这样他的生命值就凭空增长了10点,比之前整整多出了1/🏰🝰🎲2。
再看支线任务1,击杀感染者的数量也达到了53/100,看了这个数量李默🞩🖲微微感到惊讶🝱,然而很快就反应过来,原来击杀了一🏧🜢🃵头舔食者,就相当于击杀了10头普通的感染者。
不过他丝毫没有通过猎杀舔食者快速完成这个支线任务的想法,能够杀死一头舔食者已经是占据了天🛢时地利人和,如🜡果不是幸运的遇到了帕克,按照之前的计划恐怕还真的很难完成这次击杀。
就在这个时候,舔食者尸体上的一道古铜色的光芒,吸引了李默的注意,他🃗🗽♛摇晃着身体走过去,就看到一张表面布满神秘纹路的🏴卡片,在尸体上缓缓旋转漂浮着。
刚伸手将这张卡片抓住,系统的提升声音就立刻响起:“你😔🁉获得了宝藏卡片(青铜),是否使🝱用,是/否。”
李默想了一下,并没有着急选择,而是在心中默默问道:“😔🁉什么是宝藏卡片。”
系统很快就做出了回答:“宝藏卡片,有概率从😅怪🁧物身上掉落,🐃品质从低到高分别是苍白,青铜,黑铁,白银,黄金,使用后可以开启奖励空间,从中获得与卡片品质相关的奖励。”
看来这就是所谓的击杀奖励🀝♘🈬了,而且从之前击杀了数十头感染者都没有掉落,如今击杀了一头舔食者就掉落🝜了第二级的青铜品质卡片来看,显然是运气不错碰到了小概率的事情。
当李默选择🖛📗了使用的时候,宝藏卡片⚀🎑🐙上的神秘纹路倏然延伸出来,就像是一把钥匙在虚空中开启了一个旋转的漩涡,漩涡的另一头链接的就是所谓的奖励空间。
李默把手伸进去,当感觉到实体的触感😱🅍时,就重新抽回来,摊开手掌上面平躺着一块模样诡异的🄕戒指。
“提示:你🖛📗获得了戒指:舔食者之触(青铜)。”
舔食者之触
装备稀有度:青铜
产地:所有生化危机世界的舔食者概率掉落
材质:蛋白质,水,脱氧核酸
装备位置:手指(左/右)