不仅是解说感到紧张,场上实战的参赛选手打的也是🚥小心翼翼。
“Coffee的妖姬是真的猛啊。”
Vic回🖡城补出了【遗失的章节】,总算不再特别缺🚥乏蓝量,但兵线节奏依然十分难受,不禁吐槽了一句。🍦
中单蚂蚱在对线刺客的时候,🈵🂨最好♸用💛的打法其实是推线。
等级、装备起来之后,三个小🈵🂨技能一甩,兵线迅速被清掉。
刺客类中单必须要游走打出节奏或者优势。
但是如果兵线一直被压在塔下,他们就🗪🞝🕌很难长距离机动,支🚼援边线。
不然的话,中单跑去上、下路🈵🂨Gank一趟,能不能打出击杀两说,防御塔镀层估计能被蚂蚱给吃个一干二净。
但C😯offee的🔎⛊妖☨姬中路节奏就做的极好。
凭借前期对线积累的优势,先做⚑了♸双法穿鞋,提高移动⚡💽🗓速度。
下路Ga🖡nk🇹也是最短时间、最高效率的路📌线。
魔影迷踪上墙,秒点爆炸球果位移,再复制魔影迷踪踩脸,接QE普攻连招触发电刑,最后激活W技能二段🍦,瞬间返回。
整套伤👱🌥害在4秒内结束,再花10秒钟的时间返🆊🍺🍆回中路兵线。
刚好能👱🌥在Vic的蚂蚱⚕👐🇽把兵🇨线压进防御塔时,用冷却完成的魔影迷踪踩上去清线。
十几分钟的🗐发育期,Coffee的妖姬愣是发育、游走两不误🞻🙙。
补刀紧跟时间,下路和野区被他接♸二💛连三的光顾。
韩国国家队的指挥就是Coffee。
他的思路依然是帮优不帮劣。
上路Pascal的慎发育太差,帮了也没用🖙🖙。🆊🍺🍆
不如跟千珏两人,再加上个游走的辅助派克,集体抱团行🚵🗬🞭动。
有千珏的大招保护,就算在野🈵🂨区遇到蚂蚱打起遭遇战也不吃亏。
秉持着这样的思路,比赛时间一点点推进。
韩国国家队🗐利用野区☨视野,成功逮到💛了一次在下半野区收野的寡妇。
妖姬、千珏、派克,三人联动。