①战技:暂无
②法诀:暂无
③道术:暂无
①整体评分:E
②极限评分:暂无
①功体:不灭仙骨之体(未激活)
赵风看到了脑海中浮现的属性数据,同时,系统将每一项属性的详细解释也同步传到他脑海中:首先,是力量、🇹只会、速度、意识、耐力这五项🔖最基础的属性,每一项基础属性都有各自独立的等级,当某项属性的经验提升到当前的等☱🃋级的上限,便会升级,则该项属性会得到加成。
正常人不存在基础属性的等级,但按照系统的数据化🙋的方式,正常人的五项属性基本都是1,可即便都为1,也有高低之别,可能实际能力只到0.1、0.2,🜜🂼🔉但只要没有超过1,则都会被显示为1。
而赵风在开启系统的五项属性之时,五项属性的初始🙋点数被系统数据化,同时,也将其实际能力提升到了数据的“最大化”,例如,赵风可能实际的力量能🞃👟力只有0.5,但在开启系统属性之后,实际的力量能力就完美地达到了1,且之后所有提升的属性点数,都是数据的“最大化”!
可🁺以说,开启系统属性之后,赵🀝♙风的身体素质已经可以算作是正常人的巅峰水准,再加上五项属性等级的加成,让五项属性🅱🐬部+1,除了初始点数达到9的意识之外,其他的属性都是直接翻倍,达到了某种意义上的“超人”水准。
其次是根基、辅助、天赋、神通这四项限定属性,其中根基代表根🁶基功法、辅助代表辅助功法,按照魔帝的修真知识来解释,每一名修者只能同时修炼一门根基功法、两项辅助功法,且根基功法的品阶不能低于自身所修的任何一项辅助功法。
而天赋指的是在修真的突破过程中,感应天道之理,自我领悟的某些特殊能力,而每一名修者最多能领悟的天赋限定为三项;还有神通,是从根基功法、辅助功法推演出来的专属能力,即便是同一门根基功法,不同修者也能推演出不同的神通,而神通无法以任何形式传🄣⛂授给任何人,且每名修者所能拥有的神通限定为四项。
之🁺后的战技、法诀、道术,就是正常的“🜜技能”了🙆。
战技,⚬代表无需修真境界也能修习的武技,当然,一些高品阶的战技能够在高境界的修者手中发挥出更加惊人的威力、效果;
法诀,必须要一定的修真境界,且需要用修真力量催动的🖙📀🗮术法、真诀,而一些比较特殊的法诀也需要特殊的力量催动,而且法诀的属性如果跟📛🛥🞜根基功法、辅助功法的属性契合,也能发挥出超越品阶的威能;
道术,大多数是一些非纯粹攻防的法门🙬,例如符道术法、丹道术法等一系列需要借助媒介进行的道法,道术在修真界也被称作“🕢外道”。
三种技能类型并没有绝对的强弱之分,也没有限定修者所能修习的数目,但对于真正的修真强者而言🗱🟙🝨,这三种技能类型最好各自专精一门,盲目地追求数量上的累积只会让根基变得不够纯粹,虽然短期内没有太大的影响,但如果想要稳定修真之巅,则必须自主地限制三种技能的数量,以达到精益求精的目的。
再说整体评分和极限评分,前者是根据基础属性、限定属性、技能属性的总和做出的平均值评分,而极限评分则是在实战中所发挥出来最强的水准,因为赵风目前还没有经历实战,所以极🜭限🇭🛲☬评分显示暂无。
最后是功体,这是根据所有属性彼此间的契合度所诞生的“最终形态”🖦🔴,也可以说是每一名修者内在的“胚子”,在修炼过程中的一些重要时刻将可能影响到功体的成长、转变,以修真者的角度来说,功体是起点,也是终点,只要功体不废,那么即便散尽修为,也只不过是以一个更高的起点从头开始而已。
详细看⚬过自身属性之后,赵风重重地吐了一口气。
“我现在的优势有四点:第一,🀝♙五维属性面超过正常人的巅峰水📓🚞🔡准;第二,拥有一门品阶相当高的辅助功法·仙骨魔元功;第三,继承了魔帝的不灭仙骨之体,修炼的🍜起点较之正常修者高了许多;第四……我的初始意识属性!”
九倍于常人的初始意识属性,意🀝♙味着赵风的灵魂力量异常强大,这对修真者而言也是不可多得的🁍🄡⚯天赐之才。
“不过,这也存在了一点隐患🔼🆀…🀝♙…辅助功法·仙骨魔元🝳🏊功的品阶太高,这就意味着我短时间内恐怕无法修炼任何根基功法……”赵风无奈地摇了摇头。
易天系统对功法、法宝这类物品的品阶分类和魔帝记忆中的修真分类是完相💓同的,从低☾🄿🃔到高分为:零阶、黄阶、玄阶、地阶、天阶、灵阶🐆、王阶、帝阶、神阶、仙阶共八大阶,每一大阶分下品、上品、极品、超品共四个品级。