【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×🞌💲🕴总⚡💻AD)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,🏌😯持续🔒⛮6秒。
在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一😟🂨阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪🟓🜱被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获🏷得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长度;圆🅋🅀圈半径:剑🛰身长度;旋风距离:50米;冷却🁠🖲时间:4秒】
【升级后:造成伤害增🌬🂊🍈加20;🝛攻击距离提升🏌😯10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时,系统所显示🗊🙽的描述。
可🕖别🅪🇸小看这增加的20伤害,和10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度⚡💻,攻击范围有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断😟🂨与之交🔒⛮手范围。
但这增加🆅10厘米,出其不意,足以将对方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定🞌💲🕴是延伸👾🎡出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚🐣至更强。
如果升🟓🜱级斩钢闪,无疑🌬🂊🍈能增强夏祭不少实力,🏌😯说不定还能加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(+0.6🟓×AP🕿🏛)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最👾🎡多提升至🝂🈔♮50%🁠🖲。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
目前攻🟓🜱击范🌞⛴🞦围:50米;冷却时间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减🔠0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它能让夏祭变得更加灵活,🛰☞面对众🜸多敌人时,也能更加从容。
而🕖踏前斩升级后,最让他看重的,是这攻🛰击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前💍🐣🁮斩的速度,几乎🛰可以说眨眼可至。