就算有一堆减伤和BUFF加成,每秒也受到了三四百伤害,🌄☍没被拉住的🎍🏳🞆🎍🏳🞆奶妈也不多。
而且这时候不论肉盾怎么挑衅,🚍玩家怎么放控制技能,徐子羽理都不理,一心一意怼奶妈。嘲讽的三秒时间,够了。奶妈纷纷扑街。
见B🎙👠OSS没被控制⚾🗅🙒住,舞榭楼台公会的人也没怀疑什么,这个BOSS之前仇恨给拉了那么久,要是总能一直控住那才怪呢。
不然的话,一人一个一秒控,神级BOSS控到死🏛🚱🏛🚱,👤🔧那才不科学。
游戏也就凉凉了。
而且这种高奖励BOS🀷🁟S,再和普通BOSS一样的话
……
叮,您击杀了玩家安石先生,获得其死亡惩罚经🌏♫验值的50%,获🂆得经验值3888点。
叮,您击杀了玩家豪门大少,获得其🞮🗣死亡👥惩罚经验值的50%,获🂆得经验值8664点。
叮,您击杀了玩家榭东升,获得其死亡💉🏾☄惩罚经验值的50%,获得经验值5656点。
……
哟,原来经验值还能这么来,那🚍么可以达到收入大于支📾☺出啊。
只要杀得玩家够多。
至于玩家太可怜?
来狩猎我的有什么可怜。我才可怜。
……
“看,这BOSS又⚾🗅🙒对着肉输出了👖🈸。🞮🗣输出还是那样。”
“看来这BOSS的⚾🗅🙒⚾🗅🙒仇恨机制有些👖🈸不同,在一定的时候会自由输出。”
“🟅🚲🗘脆皮要小心了。注意看B🂠🐌⚅OSS的动向。”
“还🎙👠好这BOSS输出不🍼🍗算高,注意安全血线吃药就行。”
嘲讽?我是装的你们看不出来吗?
恩,你们看不出来。
打肉只是让你们放松警惕。下一个目标……
对控制免疫。面对🁇🃨法爷无压力。打肉相当于菜鸡互啄👤🔧。