购买,付款,下载。
《幻想之战重制版》📎🙮🍰有两个定价,畅玩版是168,豪华版是258。
对于乔梁这样的骨灰级游戏玩家来说,当然是要购入豪🐍⚊华版的。
有点小肉疼,但乔梁觉得这钱花得值。
真正🍰的骨灰玩家可以忍受游戏贵,只要它物超所值。
开启下载之后🆄,乔梁看了一🕿下游戏👿🎫🔃的容量以及下载的时间。
“30🚵🗰多个g,比《使命与抉择》小很多啊?😤🃙”
“🚘📨🝘呃,不过《使命与抉择》里面强行塞了一部蓝光电影,可能占用空间比较大吧。”
乔梁所不知道的是,《使命与抉择》的初始安装包里并没有塞下全部的🌑⚂🎥蓝光电影,而只是塞下了前面的几个部分。
如果现在乔梁查看一📎🙮🍰下《使命与抉择》文件夹的容量,就会发现这游戏实际上已经突破了100g。
而《幻想之战重制版》的30🙾🏿多个g里面🟐🜖还包😤🃙括了原版客户端的内容。
其实在这些细节上已经可以提前感知到一些征兆了,但《幻想之战重制版》在乔梁心目中的形象太美好了,所以他自然而然地就忽视掉了这⚒🐶🄘些“小问题”。
虽说网速很快,但也还是要等一下的。
乔梁再🚵🗰度打开🆄《使命与抉择》,一边玩一边等着《幻想之战重制版》下载完毕。
再🚘📨🝘度进入《使命与抉择》,乔梁发现游戏的其😤🃙他玩法也🐍⚊全都开放了。
在玩家刚开始玩《使命与抉择》💦🔂♗的时候,是不会出现标题画面的。进入之后直接就是游戏剧情,如果中间退出游戏那么下♀次进入之后依旧会从断掉的地方继续剧情。
直到第一次通🆄关整🂽个剧情之后,再次进入,才会出现标题🛴画面。
在标题画面中分为几个不同的选项,分别是【剧情模式】、【永恒战争】、【联网对战】、【创造模式】,还有【选项】和【退📻☙出游戏】。
剧情模式就🏃🗛🜐是再体验一遍剧情,只不过这次可以直接跳转🛴到特定关卡。
永恒战争显然是类似于无尽模式的玩法,在这个玩🀲🀰🀜法中依旧是对抗ai控制的虫族,但难度会逐渐提升。
联网对战允许玩家与玩家、玩家与ai进行对战,可以自由选择对战双方的人数、地图大小以及ai难⚸度📎🙲等选项,自由度非常📨🝔高。
考虑到《使命与抉择📎🙮🍰》中人类与虫👿🎫🔃族毫无平衡性可言,这个联网对战模式只能算是一个比较轻松的娱乐模式。⛋
最吸引乔梁的,显然📎🙮🍰还是这个【创造😉⛍模式🟐🜖】。
之前🍰《幻想之战》就曾经随游🙾🏿戏发布过编辑器,诞生了大🛴量经典的rpg地图,《神启》也是从中孕育出来的。